独立游戏资讯

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你画封面,我做游戏:A Game By Its Cover

itch.io 上一个名叫 A Game By Its Cover 的 Game Jam 就是以 Famicase Exhibition 诞生作品为主题。AGBIC 的作品数量也不算少,暂且不像以前 picks 一样挑些值得说的游戏,就整体而言,聊聊 AGBIC 展现出的一些特点。

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本周值得关注的作品10.10-10.15

本周将继续介绍四款即将上架的游戏,推荐两支游戏宣传片和两个还在开发阶段的游戏。

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聊聊游戏里的中国元素

在这个文化碰撞的时代,游戏是如何诠释中国元素的?其中的过程有哪些助力,又经过了什么样的波折?

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Indie Focus #77:冷暖自知

从九月底到现在,Steam上涌现了许多新的优秀作品,有些玩家因为跟风购买踩雷的情况也不少见。不过本次介绍的五款游戏风格各不相同,相信其中一定有你喜欢的作品。

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“在《魔兽世界》里,没有人会失业!”游戏与教育中的胜任与自我调节

游戏和学习都是透过反覆不断的练习来掌握某门技巧或知识的脉络。那为何学生比较喜欢打电动而讨厌学习?

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用游戏延续本土文化和神话,这样的作品越多越好

“这是为玩家创造共情的最好方式,也是讲述一个令人感同身受的故事的最佳方式。”

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Yami:在暗夜寻找迷失的身份

Yami 属于那种看上去就很吸引的作品,无论是视觉,还是主题表达,都倾向于打造出个人的特色。这样的作品即使处在研发阶段,也无法掩饰它的锋芒,它的未来应该是可期的。

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CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

实话实说,《茶杯头》尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天写一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势。

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攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

当时看到这篇文章,感触挺多的,我相信写出了很多独立制作人的心声,有也很多鼓励人的文字。

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Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

从《吃豆人》、《炸弹人》再到《泡泡堂》,你回忆里有的,Invisigun Heroes 里都有。

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热带乐园里,昆虫邮差和弹射球的大冒险

这款游戏则是 Team17 最新代理的冒险游戏,由独立团队 Villa Gorilla 负责研发。从机制上来说,这款作品的弹球玩法跟 《百战天虫》的弹射玩法有相似之处。

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BLACK FUTURE'88:快节奏、残暴以及 CO-OP

无双式的赛博朋克 Roguelike,Kill all the Motherfuckers!!!