独立游戏资讯

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 SMU Guildhall 项目。

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《图灵测试》:混血之中的创新

单从游戏性来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身是无法让该作站住脚的。玩家更多讨论的也并不是游戏性方面而是剧情。对于玩过游戏的玩家来说应该会清楚,游戏本身的亮点不在游戏性上,而是在于剧情上。

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VIRGINIA 剧情猜想与分析

Virginia 是近来颇受关注的一款交互式电影游戏,由于独特的表现方式,游戏并没有借助语言和大量文字进行叙事,加上破碎化的剪辑和跳接手法,剧情非常扑索迷离。这里 indienova 转载一篇来自 jason 发表在知乎的一篇剧情猜想与分析,希望能够为大家提供一些参考。

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Momonga Pinball Adventures:弹珠游戏竟也有故事剧情

近日,就有一款既有“颜值”又有“实力”的弹珠游戏Momonga Pinball Adventures登录Steam平台,而它的出现,又为弹珠游戏增添了更多可能。

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Future Unfolding:踏入这座变幻流动的“森林”

在Spaces of Play将你引进这个梦境和超现实的世界Future Unfolding后,接下来的一切都交到了你的手上,甚至“如何操作也需要靠自己去发现”。

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PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

Formal Sheep 是位于加州 Sacramento 的一家独立游戏公司,于2016年由 Gary Chao 和他的团队共同创建。他们的第一部游戏 The Rabbit and the Owl 在 PAX West 2016 展出,我们借此机会对他们的团队进行了访谈。

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Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

虽然游戏类型交融已经不是一件新鲜的事情,但是不得不说开发者在这一点上逐渐玩出了许多新的花样。一些通常认为难以结合的元素即使融合之后的确有一些预料之中的问题,也确实是有趣的实验。

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Little Nightmare:当你的童年噩梦成为现实

当世界暗下来,一切归于寂静,万事万物开始入眠,包括每个小小孩童。但对那时候的你而言,夜晚此刻才真正苏醒。

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indienova 感谢有你

一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。indienova 也非常希望能够找个时间和大家聚聚。承蒙关照这么久,该出来和大家见见面了。

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Blackwood Crossing:爱与失去的魔幻火车之旅

游戏如何来呈现成长、告别、以及爱与失去这种微妙情感。PaperSeven 定于明年发售的 Blackwood Crossing 或许能给我们一点提示。

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《故事里的秘密》:原来音乐MV也可以做成游戏

一段故事,一首歌曲,一支感人至深的MV。

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《江湖X》:一次侵权 竟催生了一款自由度超高的游戏

《金庸群侠传X》又回来了,不过这一次他叫做《江湖X》。