独立游戏资讯
Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造
当代日式 RPG 却隐约有没落之势。但在它影响下成长起来的一代人,却决心对其进行现代再造,使那份独有魅力重新焕发出来。SnowCastle 的 Earthlock: Festival of Magic 便是其中一员。
来看看 NYU Game Center 游戏孵化项目 Incubator 2016 的有趣作品!
美国东部时间 9 月 9 日晚 7 点,在纽约大学(NYU)Game Center 举办了一场有趣的游戏展会,七款各具特色的游戏使今夜的 Magnet 人山人海,其实这是游戏孵化项目 Incubator 的一场汇报展示。
《迷失岛》:难以平衡的二周目设计
9月9日,《南瓜先生大冒险》的开发团队Cotton Game带来了他们的最新作品《迷失岛(Isoland)》。和《南瓜先生大冒险》不同的是,这次他们选择在苹果商店首发。
关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院
indienova 的游戏设计专业院校系列访谈仍在继续。与以往不同的是,我们也准备了国内游戏设计专业院校的内容。今天为大家带来的北京电影学院游戏专业的分享。
Typoman = Limbo + Scrabble?
可以说 Typoman 的设计理念是在将自己擅长、并且具有特色的地方做到极致的同时,其他部分参考符合自身风格的同类作品。我认为这是 Typoman 能够保证深度与完整的原因之一。
Virginia:无声的黑色侦探剧
在 Virginia 的最新版预告里,一片鲜红的羽毛缓缓飘落,覆盖住了你的视线,而沿着根根绒毛的脉络,零星片段不断闪过。纯黑与血红下,老派罪案气息扑面而来,像极了经典侦探剧的开场。
如何挽救沉迷守望屁股的玩家
你启程是为了旅途本身,而并不是只是为了它的终点。就正如游戏,是过程中的体验、是游戏中相互的团结合作显得可贵,而不是最后那串无意义的数字。愿每个人在游戏中找到那份可贵。
Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心
毫不夸张地说,Tower of Archeos 这款寂寂无名、悄然登上 steam 平台后销量惨淡的小品之作是我近几周遇到的最大惊喜。
Indie Focus #28:高耸入云的基底
能够看出来作为开发团队第二款作品的 Unbox 确实非常用力,但是,这些并不是一款游戏的核心内容,也不应该是独立游戏着力突出的竞争因素。其他额外要素帮助游戏高耸入云,但一切的前提建立在基底牢靠的基础之上。