独立游戏资讯

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《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

他的兴趣是尝试新鲜古怪的游戏,原创机制对于他来说,无论作为玩家或者创作者,都是重要的一环。甚至与他聊天的过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。

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Indie Focus #68:掏出你的钱包来

本周好游戏数量不少,而且类型也非常丰富。所以太多人关注的游戏这次就先不提了。如果不想错漏游戏的话别忘了看引言。

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笑说独游(一): 独立游戏是什么?

每个人对于“独立游戏”这个词都有自己的理解,本文作者也不例外。通过对这个词的探讨和时间的推移,也许我们能感受到一些新的东西。

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写在《超级幻影猫2》上架前:关于国产独立游戏的一些思考

《超级幻影猫2》(Super Phantom Cat 2)很快要上架了。我认为还是能找到值得讨论的由头:前作《超级幻影猫》是否代表了国产独立游戏的一个高度?

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本周值得关注的作品8.1-8.4

本周将推荐五款即将上架和已经上架的游戏,另外还有将分享两部来自#screenshotsaturday的作品。

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老屋·有喜/What Remains of Edith Finch

有关What Remains of Edith Finch的文章站内已经有很多,这次我们从细节角度来看看这个游戏。

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ChinaJoy 2017 活动总结二:来看看其他场馆都有什么

ChinaJoy已经结束两天了,无论你去了没有,都不妨跟着这篇文章来回顾一下除了E7馆以外那些不错的游戏展台。

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《Pyre》:“我”的存在与文本中心

Pyre 是一个关于寻找身份的故事,作为主角的你一开始就是第一人称视角,没有名字,没有明确的关于往昔的记忆,也没有与你有社会关系的其他人,你是一个被掏空的“人”,因为任何玩家都可以成为“我”。

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《Pyre》:“我”的存在与文本中心

Pyre 是一个关于寻找身份的故事,作为主角的你一开始就是第一人称视角,没有名字,没有明确的关于往昔的记忆,也没有与你有社会关系的其他人,你是一个被掏空的“人”,因为任何玩家都可以成为“我”。

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Re:Legend:磨难中重生

三个月后,也就是7月底,Re:Legend 成功在 Kickstarter 上展开众筹,这款游戏仅仅在一天的时间内,就成功完成了目标金额。

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交互戏剧的选择:冒进 VS 圆满

在游戏之中加入选择,从来不是一个轻易的事情。

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ChinaJoy 2017 活动总结一:E7!E7!

我们大部分时间都在E7馆里度过,微软、索尼、育碧、EA等游戏大厂的展台都在这里,所以下面我就带着各位看看今年的 ChinaJoy 都有什么吧。