独立游戏资讯

0 3

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg 此后表示 Sylvio 2 不会停止开发,各位支持者可以放心,二代有的玩。并且近日发布了用 Unity 5 重置的 Sylvio。

2 2

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

继推出两款 Steam 好评如潮作品 BattleBlock Theater 和 Castle Crashers 后,来自加州的 The Behemoth 再度发力,即将为我们呈现最新策略游戏 Pit People。

3 2

来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

#LOWREZJAM已经结束,并且收到了392份参赛作品,因为特别的限制条件,这些作品也呈现出一种别样的风味。于是我们把玩了部分作品,并且从中选择了一些有趣的作品与大家分享。

13 8

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

DeathSpank 的文案策划 squidi 曾进行过一次野心勃勃的游戏策划挑战:连续 300 天每天提出一项游戏机制创意。他专门制作了一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。

2 3

Catch Me 前瞻性评测:夜半封刀匕 ,藏影不留迹

Catch Me 上手之后,我就迅速沉迷其中,断断续续地玩了22小时,打到临近无敌寂寞的地步。 既然都玩了这么久了,就多摸一会儿鱼,写一篇前瞻性评测,以供其他玩家参考。

1 1

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格的像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。有个坏消息,很遗憾,这款作品可能要延期到 2017 年或者更晚了。

2 3

iam8bit 带来 Ori and the Blind Forest 原声黑胶夜光版

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 在4月27日终于上市,iam8bit 紧接着就推出了原声的黑胶版本,有两个版本可供选择,重点是有一个版本的黑胶是夜光的。

1 2

来自俄罗斯团队的阴冥之旅

如果用一句话介绍The Mooseman,大概就是Limbo的阴暗氛围、冒险解谜与Never Alone的神话背景的结合。这款由俄罗斯团队Morteshaka在业余时间创作的游戏在许多方面并没有太多创新,但是结合起来却是一款能够让人提起兴趣的作品。

0 0

独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

DCC独立游戏专场将与4月29日下午14点-17点举行,与此同时,29-30日的大会期间,现场的独立游戏展厅还将展出16个最新的独立游戏作品,其中大部分是尚未发布、首度现场公开试玩的作品,路过的朋友千万不要错过。

12 4

索取灵魂之人-黑魂玩后记

黑魂玩后感。其实魂系列的世界无非是心象风景,神之国亚诺尔隆德是一个根本不存在的场所,这里所发生的一切事件都可以被重塑,那是被永恒所风化掉的衰老的神残留下来的记忆。

1 4

Indie Focus #11:Pavilion 在微博火了

最开头一定要表示歉意,Indie Focus 拖更一周。这个锅必须给 Humble Ray 背,沉迷《瑞奇与叮当》二周目不能自拔,迟迟写不完。最让人意外的就是 Pavilion 的一篇介绍在微博上被转发了超过 1700次,阅读量超过 22 万次,体验了一把小网红的感觉。

7 7

Indie Figure:斩获 IGF 最佳学生奖的萌妹子 Jenny Jiao Hsia

我们并不能确定Jenny的所有尝试都能够成功,尽管她已经得到了IGF的认可。但比起成功与否,也许更重要的是,她在以一种轻松自如的心态探索游戏创作。而这种心态与探索精神或许才是属于游戏的艺术属性的。