独立游戏资讯
Indie Focus #7:你好蒸汽姬
可能大家已经看到了,最近蒸汽姬团队开始为 indienova 提供大量 Steam 最新游戏的资讯,这意味着我们的 Indie Focus 可以更加专注一些其它领域的独立游戏,真是大快人心!来来来,大家继续跟着我们发现新游戏!
登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅
第一次知道蜡烛人这个游戏是在2015年的China Joy上,在Xbox One的展台区域,两台放在角落里的试玩机器乌泱泱挤了一大群人,他们都在看《蜡烛人》。这次高鸣带着《蜡烛人》来到了 GDC 2016。
《环游地球80天》代码现已开源!
制作 80 Days 的工作室叫做 inkle Studios,他们之前的作品还有 Sorcery!,Down Among the Dead Man。今年 GDC 前夕,为了让更多的人可以用到他们文字冒险游戏的成果,inkle Studios 把决定把这套方法开!源!
蒸汽姬 #新游曝光# 3月8日到12日
大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首专 #新游曝光# 3月8日至12日 为我们带来了哪些新游戏。
血腥真人秀,Steam 饥饿游戏已经上演
被称为新一代大逃杀的 The Culling 淘汰 最近已上架 Steam,就此又掀起一阵线上多人生存游戏的热潮。我现在也是躲在石头后面发的文章,我得赶紧回去看看我是否还活着...
我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步
我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。小时候的我对于宫崎骏笔下那奇异的世界充满了好奇,荒漠与丛林,巨兽与蜻蜓,地上末世与地下溪涧,都是那么的瑰丽梦幻。
《无人深空》是怎样生成一个宇宙的?
在贴吧,我看到有不少人对这个游戏1840亿亿颗星球的说法表示怀疑,并对其产生机制发出了疑问。为此,我想对此写一篇文章,为大家讲诉这个奇特的算法是怎样实现这一步的。同时,作为福利,我还将把部分我向作者咨询的问题得到的回复,在末尾与各位分享。
梦想机器——纪念碑谷精神继承者
再过2天,也就是3月12日,纪念碑谷正式发布就要满两年了,这两年中出现过一些复制品,但其辉煌的成就是无法复制的;这两年其带给玩家的乐趣是无穷的,但是仍旧有很多人抱怨纪念碑谷没!玩!够!即便出了DLC,还是没!玩!够!那么来试试这款梦想机器吧。
蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日
大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首专 #新游曝光# 3月5日至7日 为我们带来了哪些新游戏。
Undertale 中文指南
包括如何达成真结局,如何拿到最强装备,赚钱秘诀,如何进入隐藏商店等等......重大剧透我都隐藏起来了,但是仍然有些微小剧透不可避免,如果想获得最佳体验建议一周目自己探索。有些是根据其他英文指南或讨论区的内容整理的
Indie Focus #6½: 大逃杀
没错儿,由于更新进度稍有落后,所以我们紧接着推出 indie focus 的 6½,继续为大家跟踪报道最近值得一玩的独立游戏,如果您关注过之前的系列文章,应该知道这篇也不能错过!对了,你想玩儿《大逃杀》和《饥饿游戏》吗?

