独立游戏资讯

7 9

作者游戏:独立游戏的个体表达

与其他类型的独立游戏相比,作者游戏也许会更加容易偏向艺术表达。这并不是独立游戏唯一的方向,但是这会是一个可能的探索方向。

3 3

Indie Focus #21:VR 深度作品的可能

本周 focus 推荐了 The Assembly,会员游戏 Blue Solar: Chaos War ,Swordy,Death Road to Canada ,The Lion's Song,Dreambreak,Human Fall Flat 等游戏。

6 15

This Is the Police:作为一个警长,你要在180天内赚50万美元

故事设定在一个虚构小镇 Freeburg 里,作为警长的 Jack Boyd 深知这个城市的真实面目。工作家庭的双重压力让他做出了一个决定:180 天内赚到 50 万的“养老金”,这一次他不会再去计较手段是黑还是白了。

2 6

The 39 Steps: 延续文学的另一种解法

所谓经典的力量,就是不管过了多久,当人们再次打开尘封的历史书柜时,大多的作品可能都已经腐朽或湮灭,而经典却能在其中独善其身,熠熠生辉。

2 0

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

近期游戏界已经被铺天盖地的 Pokemon Go 相关话题所占据。和前几年推出的 ingress 类似,这两款作品都是鼓励玩家走出家门的游戏。这也为所有开发者们展现了游戏的另一种可能性。那么问题来了:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

4 2

愚者的轮舞 #2

indienova 得到会员 Baine 授权,将开始连载反映其 TCG 作品 War of Kingship 世界观架构的小说《愚者的轮舞》。

4 14

来 Diaries of a Spaceport Janitor 中当一名太空垃圾清洁工吧

当一款游戏背景设定在太空时,人们能够想到的是激情澎湃的设定。但所有这些宏大的联想和展开,在 Diaries of a Spaceport Janitor 里统统不见踪影。因为你扮演的是一名太空清洁工,而你的工作就是捡垃圾。

3 9

做 Fez 的 Phil Fish 没有停止,他还在做这款艺术品

superHYPERCUBE 就是这样一款跨越 3D 时代到 VR 时代的作品,Kokoromi 不是这么普通地做这么一款普通的“墙来了”游戏,融合了各种光影和动态图像的艺术,他们一直坚持着游戏就是艺术品的初衷。

4 7

“愚蠢游戏”的力量

我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态,大概,是“我就是想让你们这帮没见识的小崽子们看看我们当年究竟为啥而疯狂!”

5 9

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

正如大家最近所知道的那样,Somi 再一次出现在我们的眼前,就是借着 Replica 的因缘;而对于 indienova 来说,是时候去深入了解之前由于 RETSNOM 而结识并且怀有好奇的 Somi,并且把他介绍给更多的玩家了。

3 17

Indie Focus #20:独立游戏定价迷思

本周 focus 将为大家推荐 Rimworld,replica,klocki 和 Tumblestone 等几款不错的好游戏。除了推荐新游戏外,顺带还和大家聊一聊独立游戏的定价问题。

1 9

Headlander:一颗头颅主演的70年代科幻片

上一个镜头:身着奇异太空服的男子,双眼紧闭,拈花盘腿,宗教与科技的混搭正令人错愕;下一个镜头:装载头颅的头盔瞬间腾空,伴随推进器的火焰,男子身首彻底分离开来,错愕中又让人忍不住笑出声来。