友谊万岁!小石头和小星星的寻乡之路

作者:Jaxgo2046
2018-04-08
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前言

任天堂官宣独立游戏 Pode 登陆 Switch 之后,这款风格可爱、清新的冒险解谜游戏的关注度,又被推高了几分。

前段时间,任天堂的高层对外表示,Switch 之所以能取得如今的好成绩,独立游戏功不可没。在网罗优质独立游戏这方面,任天堂从没有停下脚步,不遗余力地发掘具有潜质的作品。他们几次专门针对独立游戏召开的发布会,可以看出他们的决心。

按照这样的观点,被任天堂相中的 Pode 自然也可以归属到“优质独立游戏”之列。我们一起来看看 Pode 之美。

Pode

Pode 讲述了一块小石头,帮助从天而降的星星找到回家的路的故事。

你要问我这个故事俗不俗套?我当然会说,有点。如果仔细去体会这其中的况味,则会产生不一样的观感。拟人化的小石头与下坠的星星,弱化了他们内核的坚硬,而两者共同的经历和体验,通过游戏特有的互动和画面感做呈现,对趣味度的提升大有裨益。

小石头和小星星一起踏上了寻乡之旅,在穿越一座神秘山峰时,无意中闯入了一个古老的沉睡的世界,继而展开一连串的冒险和探索。

这里必须提到 Pode 的美术风格,据悉其灵感是源自于挪威的艺术风格:场景和物体轮廓线条的锐化,缤纷的色彩以及洞穴的深邃,展现了游戏开发团队 Henchman & Goon 独特的审美情趣搭配柔美的炫光,好似科技感遇上远古文化,恰当地刻画出这个神秘世界。

按照游戏的设定,这两个家伙需要协同合作,解决谜题,开启通向 Fjellheim 洞穴的秘密通道。一般来说,co-op 要求玩家对两个角色进行操控,充分利用各自的能力,完成解谜。尽管目前对他们的能力缺乏具体的认知,不过从 Pode 预告片展示的一些协作片段,还是能发现一些端倪:比方说,小星星踩着小石头的身体,跃上高台;又或者小石头将小星星“吞进”肚子,一起跳跃。

一起玩 Pode 的人,可以很轻易地达成齐心协力,攻破难关的决心。这就是友谊最美好的样子。任天堂相中它,并非没有道理的。毕竟,分享快乐也是 Switch 的重要“功能”,Joy-Con 的妙用,我们都是有目共睹的。

结语

总的来看,Pode 有两个不错的优点,这使得它至少会成为一款可以期待的优质小品:

第一,游戏的美术风格棱角分明,展现出了较为少见的锐利和柔美的混搭;

第二,游戏支持 co-op 协作玩法,与角色的互助依存形成精神层面的呼应。

这两条足够支持大多数玩家对游戏的需求:好看,也是好玩的,至于成不成爆款,其实也跟玩家没多大的关系,不是吗?