我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

作者:indie 新闻官
2019-02-05
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大年初一,一年之中最为重要的一天,除了互送祝福以外,一定要留给家人。也许离家太久的我们未免遭遇价值观的差异,但这并不妨碍爱的生发。

今天我们挑选了两则与祖母,或者外婆有关的游戏。或生或死。隔辈之间的感情似乎总是更为深厚,抛开了一些要求,他们的宠溺更是家的味道。

Lieve Oma

在这款游戏之中,玩家角色是一个女孩,她需要完成的任务是跟随祖母在树林采摘蘑菇。但这个任务只是一条叙事线索而已,真正的内容隐藏在采摘蘑菇的过程之中的对话。看得出来,祖母似乎试着询问女孩一些她想要逃避的问题,但这绝非出于好奇而是担心;即便如此,祖母也没有强迫女孩回答任何问题,而是慢慢帮助女孩放松下来。祖母的形象会让你想到那些真正关心你,并且给予你空间与稳定帮助你成长的人。而这也的确是游戏最初想要表达的概念。

然而,尽管这是一个不错的起点,对于游戏来说,它仍然太过抽象了。这也是为什么作者Veltman决定以自传的角度表达,并且引入了他与祖母互动的情景。“也许离这个概念最近的设计是描绘一幅我的祖母的画像。”Veltman这样讲。因为对他而言,祖母就是一个活生生的这样的人。

……

尽管我们在事实上只是阅读了一些对话,但在那个世界之中,我们的确跟随着祖母的脚步,走在因为秋收而充满暖意的树林之中,慢慢放松下来。我们发现了一些看上去像是蘑菇的东西,拿给祖母看,并且从她那里得到一些生活经验。在这个过程之中,我们终于感到安全,吞吞吐吐地表达了一些似乎没有人会倾听的话,但是完全明白她能听懂。她并没有刻意说什么,可与此无关的几句日常却给了我们温暖的力量。

……

在女孩与祖母一起捡蘑菇的时候,他们在寻找平常能够看到的鹅,但并没有找到。而在女孩长大之后,自己独自驾车来到这片树林的时候,她看到了鹅。一些玩家认为这是一种隐喻,比喻女孩承载了祖母的某些特质。如果这么说有些牵强的话,那么当女孩接到祖母的电话,我们看到他们之间更加紧密,但祖母却因为身体原因不能亲自采摘蘑菇,这样的时候,我们感受到的或许就是一种成长的代价与责任。

从美术的角度来说,游戏大量使用了独特的暖色调配色,很容易引起人们的注意。极其自然地,我们会联想到,这正是祖母的形象带给我们的感受。而当游戏进行到另一个阶段,也就是女孩已经长大的时候,时令已经变成了冬季。这是一个强烈的对比。毕竟,这是一个女孩将要独自面对的世界。但我们能够感到女孩已经足以抵挡冬日的寒冷,而这力量正来自于祖母,或许就是那个捡蘑菇的午后。

The Granny Games

这部作品献给作者 Comeau 已经去世的外婆。其实,中国向来有春节祭祖的传统,而如果我们去看这个传统,实际是非常美丽的,祭人如人在,我们相信,他们仍与我们共享一个空间。这款游戏亦是如此:

比如,在其中一款游戏中,奶奶在末日后的世界中醒来,正要准备与大家分享她烹饪和园艺的心得。另一款游戏则模拟了拜访奶奶 Margie Beaver 的场景,你可以向奶奶提问,了解奶奶的过去,参与构建家庭生活的乐趣。奶奶 Beaver 会在游戏中兴致勃勃地问一句:Hi,你要吃饼干、枣泥方糕还是布朗尼蛋糕呢?都是热腾腾的哦!奶奶还会美美地说一句,生活真美好,非常非常美好。这些游戏的剧情脚本贴近生活,轻松有趣,令人不自觉地回想起某个夏日的吵闹暖心的旧时光。

The Granny Game

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