我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

作者:indie 新闻官
2019-02-07
4 0 0

关于回不去的故乡,媒体已经讨论了太多。这些我们平日或许可以忽略的事实,在春节时炸出来填满头脑。有一部游戏恰切地描摹了这种心绪。这里的引用来自触乐张帆老师撰写的评测

Night in the Woods

Mae Borowski,20岁,当意识到自己正面对着人生的十字路口时,她已经倒退回了路口之前的死胡同里:那里是她的故乡,一个衰颓的矿镇——创作者曾表示该地取材于宾夕法尼亚州,但请相信我,地球上所有“衰颓的矿镇”都是同一幅景象。

这是一个没有退路,也没有未来可言的舞台,在这片熟悉的土地上,Mae 只能目睹记忆中的一切逐渐衰败:矿脉曾是为整个地区供血的心脏,一旦这里停止跳动,附属的工业也将停止运作,失业与贫穷接踵而至,残余的只是漫长的死亡过程。当见识到这里的居民无精打采,无所事事,度日如年的时候,你要理解他们不是在无病呻吟:衰颓正在从终止开采的矿井中涌出,席卷整个矿镇,并感染了所有人。

但这里仍然是 Mae 的故乡,她的家人和朋友们居住的地方,就算整个世界将她排斥在外,这里也是她的归宿。这是世间诸多温暖人心的,令人沮丧的,无可救药的角落之一,虽然游戏被命名为“林中之夜”(下文简称为 NITW),但玩家并不需要在林中过夜,Mae 有一个温馨的家,无论她再怎么搞砸自己的学业,人际关系和人生,仍然会有友善的面孔迎接她。

Mae 是一只猫,她最亲密的朋友是狐狸、熊和鳄鱼,她的左邻右舍是鸟、羊、老鼠……这些动物平稳地生活在这个镇上——以及整个童话绘本般的世界中,就像在那些童话中一样,这些动物除外表之外,与人类并无不同。至于 Mae,NITW 的主角,她与特定人群最大的相同点是缺乏常识,做事不顾后果和暴力倾向,简而言之就是 DQN 系中二病。由于未知的原因(谜底在游戏最后揭晓),她从大学一路逃回了老家,在最后的庇护所中寻求治愈。然而,再熟悉的面孔,在阔别多年之后也会显得陌生,她和她的朋友们已经不再是孩子,不再是学生,不再受到对童年而言理所应当的保护,在这个多事之秋,每个人都面对着比以往更沉重的烦恼。