开发者自救,成立 Facebook Greenlight 群组

作者:indienova
2014-11-03
0 0 1

SteamGreenlight(绿光)无疑是广大独立开发者试图通过主流平台发布自己游戏的最佳平台,但是,由于每天提交到 Greenlight 的作品众多,很多作品几乎永无通过的机会,于是,开发者开始展开“自救”行动。

独立开发者 Eugene Ivanov 在 Facebook 上建立了一个叫做 Indie Gamedev Greenlight 的群组,专门为那些“卡住”在 Greenlight 的开发者们提供了一个交流和展示的地方,大家可以互相鼓励护着投票,以帮助大家早日通过 Greenlight 的投票。

这个群组维护着一个大的列表,这里发布的都是一些苦苦等待而无法通过 Greenlight 投票的作品。如果你浏览并且为某个作品投票了,你就也可以提交自己的作品到这里来等待大家支持。

group

Ivanov 认为:“Greenlight 对独立开发者来说,实在是太难以通过了!”,他的两款游戏 Palm Kingdoms 3Dwarf Tower 都在 Greenlight 上等待投票,但是一直没有通过--两款游戏都卡在 7000 左右的投票数上,看不到任何通过的希望。所以他建立了这个群组。“我不是要强迫大家为我们投票”,他说,“只是想为大家建立一个良好交流的社区,而让那些好游戏不会被埋没”。

不少开发者都面临着同样的问题,有些开发者甚至忍受不了漫长的等待而将游戏撤离 Greenlight 平台。比如 Scott McCutchen 就将他的 Endless Reach 撤下,并且公布了部分数据,证明自己的游戏尽管有 1/5 的人想要购买,尽管支持了很时髦的 Oculus Rift VR,也永远也到不了前 100 名。

tweet

他的数据:

steam_100

Valve 在 2014 年已经加快了新游戏的发行速度,但是在不久的将来可能会取消 Greenlight 平台(具体时间未知,也并未得到官方确认),官方也采取了一些措施能够让玩家更容易找到自己可能感兴趣的游戏。