Threshold:游走在冬夏之交

作者:indienova
2015-01-30
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这是又一款旨在游戏玩法上创新的独立游戏,它的基础玩法是平台动作,但是游戏的机制设定较为奇特:主人公每次切换方向的时候,游戏场景也会在冬夏两个季节之间切换。

这款《冬夏边界(Threshold)》让人不禁联想起我们已经知道的一些类似的游戏,从最出名的《时空幻境(Braid)》,到《吉娜姐妹:扭曲梦境(Giana Sisters: Twisted Dreams)》,再到《编年史(Chronology)》,都能找到一些影子。不同的是,这些游戏都由玩家根据需要主动来切换时空活着场景,而这款游戏则是切换方向场景就会变化。玩家肯定需要多熟悉一下才能进入状态。

这款游戏最早出现在 Global Game Jam,后来几个开发者决定将其做成一款真正的游戏。

表面上看起来,这更像是一款为了“创新”而创新的游戏,至于这种奇特的机制能否获得青睐,还要看筹款情况了。因为它最近登陆了 Kickstarter,想要筹集 $47,000 来进行开发。想必大部分 backer 应该是试玩之后才决定投资的,那么,在 IndieDB 上可以下载到这款游戏的原型。有兴趣的玩家不妨下来看看。高兴了可以 back 一下。

游戏支持主流的 PC / Mac / Linux 平台,今后会考虑登陆 PlayStation / XBox One / Wii U / iOS / Android。