Apple 在 WWDC 2019 带来了许多新内容

作者:indie 新闻官
2019-06-04
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就在今天凌晨,WWDC 2019 开发者大会在美国加利福尼亚州圣何塞召开,在发布会期间 Apple 带来了许多的新内容,让我们一起来看一看哪些对于游戏开发者更有看点。

首先,Apple 的新 TV OS 支持 PS4 DualShock 4 和 Xbox 手柄。

随后,又发布了全新的 Watch OS 、iOS 、iPadOS、Mac Pro 。

Apple 也带来了全新的 macOS —— Catalina。

Catalina 支持的 Sidecar 可以将 iPad 作为第二显示器存在,但又不同于传统的副屏模式。由于 ipad 配备有触控屏幕,而后期产品又全部标配 Apple Pencil,想必对美术工作者是极其友好的。

Xcode 也带来了相应的更新,可以使你开发的程序更好的适配相应的环境。Catalina 支持 Project Catalyst,只需几天时间便可以使 iPad 应用移植到 Mac 平台,还能使其加入一些原生 Mac 功能。一次开发即可适配 iPhone、iPad、Mac 平台。

在苹果带来的全新的 ARKit 3中,带来了许多令人惊讶的新的功能。

移动中的人对 AR 生成景物所产生的相互遮挡

实时人物动作追踪

在发布会现场,还请 Minecraft Earth 团队进行了现场演示,玩家可以直接进入我的世界,可以多设备实时互动游玩,支持实时动作捕捉,并且还支持人物的实时抠图。

苹果发布了 Swift UI,可以在编写 GUI 的时候实时预览真实效果,并可通过实时预览反向编辑代码,发布会实际演示效果和 Word 接近,SwiftUI 支持 Apple 全平台开发。(可以用 GUI 写 GUI 了是么?)

本发布会所有提及的新系统,将从今天提供开发者内测版本,七月份开始公测,正式版和往年一样,将于秋季推送。

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