独立游戏视点

8 2

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

2021 年 5 月 21 号 01:30,卸载了《挺进地牢》,这款游戏化身为克服困难的体验,留在了记忆中。

2 2

Eureka Vol.5

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

3 0

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

“赛博朋克”带来的思辨与讨论十分多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题,“我”是什么?以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?

5 0

Eureka Vol.4

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

2 1

Eureka Vol.3

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

3 1

Eureka Vol.2

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

7 1

Eureka Vol.1

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

8 1

Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

无论是八年前还是现在,Ivan Zanotti 在开发的路上依旧保持低调谦虚的心态,哪怕和家乡的艺术品一样容易被低估,他也永远坚持创作属于自己的作品。

4 0

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

Lucid Nina & Deadmatch 404

24 4

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

Hades 游戏设计分析。

5 4

Braid 与游戏的观看方式

发现,创造,这不是一个形而上,而是最基本的视角,以及对待游戏的“观看方式”。

7 0

【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

一个短小的,挑战每日小事物的故事。帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。