可以更改的命运-致命框架

作者:indienova
2014-11-14
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这是一款由 Loveshack 开发的很独特的游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一页一页的漫画。创意确实很好,在拿奖拿到手软之后,终于登陆 iOS 平台,我们玩了之后的感觉是:实至名归!

致命框架(FRAMED)》的整体风格是那种硬朗的美式漫画,黑色的主基调,配上爵士乐,一个冷战时期间谍战的氛围就建立起来了。游戏整体的感觉很到位,代入感很好。游戏中的场景和角色的美术设定简洁明快,本身就已经非常抢眼,而且游戏中动态都很细腻,完全没有因为出色的 idea 而忽视了细节。

游戏的玩法看起来很简单,或者说这款游戏其实更多的是在玩不同的剧情走向,玩家只要简单的移动画框就总能拼凑出正确的结果。而且某些时候,剧情的发展你也必须要尝试着才能看得到。比如:明明你看着可能不可能通过的敌人,如果你硬着头皮走一遍的话,说不定会发现有戏剧性的变化--不过这种情况并不是太多,玩家总能依照标准的逻辑来完成一页。

当然,这并不是说游戏就这么拖来拖去就一定能过关,因为随着游戏的发展,难度还是有所提升的。这并不仅仅表现在画框数量的增多。游戏在进行中会不断有新的挑战,比如有可调整的灯光,有可以旋转的图框,还有可以重用的图框--这点很棒,也需要更多的思考。有的时候玩家在通过一个画框之后,会对画框内容做出改变,而将这些改变重用到后面的通关过程中去,则正是通关的关键。所以说,游戏还是颇有些难度的。

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这是一款典型的通过错误来学习的游戏,你每走错一个画框,游戏就会停下来等你重新布局,而你走错的每一步都会有相应的剧情来表现。所以,有时候不断的出错也颇具有观赏性,这让这款游戏有了更多的乐趣,而在顺利通过页面的时候也会给予玩家极大的满足感和成就感。所有这些细节都是精心构筑出来的,所以这款游戏的开发人员显然花了很大的精力在里面,尽管它看起来好像挺简单。

游戏的配乐很到位,完全黑色电影的感觉,而加上细腻的动画和不断插入的过场,感觉真的像是在观看一部精彩的影片。

要说缺点嘛,还是流程过短了。尽管在看似通关之后又来了一轮难度高一些的页面,但是游戏还是很快就结束了。不过杰出的游戏总是一个晚上就能打完,这和《纪念碑谷(Monument Valley)》有异曲同工之妙,不是吗?因为我们喜欢这款游戏,迫不及待的想看到后面的走向,所以不小心就完成整个游戏了……

来自墨尔本的 Loveshack 显然推出了一款成功的处女作,这一点不仅仅从他们所获得的众多奖项上表现出来,而且玩家也会通过自己的手指亲自感受得到。

还没有玩到的朋友可以看一下视频:

下面是一些截图:

值得称赞

  1. 创意独特
  2. 整体风格代入感强
  3. 操控和引导很自然
  4. 流畅的游戏体验

美中不足

  1. 流程较短,意犹未尽
  2. 有时候会有一些不太合乎逻辑的地方出现

来自墨尔本的 Loveshack 显然推出了一款成功的处女作,这一点不仅仅从他们所获得的众多奖项上表现出来,而且玩家也会通过自己的手指亲自感受得到。

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