Daily Free | CGA Fast Forger 赶快完成一个赝品

作者:游戏发现
2018-11-23
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Sloppy Forgeries

今天的游戏介绍先从 Sloppy Forgeries 说起。这个题目的意思是粗制滥造的赝品,而这也的确是这款游戏的最佳描述:在这款本地多人游戏之中,玩家需要尽可能快速并且准确地使用简单的画图工具模仿历史上的名画,规定时间用尽之后,准确度较高的玩家将会获胜。准确度当然是由匹配算法得到的结果。

听上去可能不那么有趣,但是,Sloppy Forgeries 不仅将艺术要素囊括了进来,而且在时间限制与多人竞技的混合之中达成了一种看上去与高雅艺术截然相反的诙谐幽默。在这样的限制条件下,玩家们完成的作品的确简陋无疑,又仿佛带有特殊的艺术美感。以上这些也使得这款游戏虽然尚未发售却在不少展览上受到关注。

CGA Fast Forger

不过,既然是 Daily Free,我们当然还是要推荐一款当下就能免费耍起来的游戏,那就是在 Sloppy Forgeries 的启发之下完成的 CGA Fast Forger,从标题就可以看出二者的致敬关系,后者也没有忘记在游戏介绍之中表明这个显而易见的灵感来源。同样,从标题之中我们可以看出,与 Sloppy Forgeries 相比,CGA Fast Forger 虽然同样强调手速,但特色却更多体现在 CGA 风格的画面:游戏采用了经典的 CGA 四色的色盘,由此一来,造成的变化不仅在于玩家面临相对较少的色彩选择,而且也在于经典画作本身被转化为 CGA 风格的有趣。

目前这款游戏只是刚刚发布,内容非常有限,但已经有玩家上传有意思的作品。从开发者更新的日志之中我们也能看出来他们对于 CGA Fast Forger 还有很多期待,这些期待不少也是我们容易想见的。

绘画作为游戏

实际上,以绘画作为游戏题材的作品也屡见不鲜。近一些的有《饥饿艺术家》,关于这款游戏站内也有过不少介绍。总之,与其他的绘画作品相比,《饥饿艺术家》最大的特色在于玩家可以随意创作,但要赢取不同偏好的 AI 的喜爱。在这个过程之中,游戏还近乎完美地表达了艺术创作与现实生活不可调节的矛盾。

而另一款相对较早的游戏《绘心教室》在功能上则要严肃得多。这款游戏模拟了绘画教学的过程,也包含自由创作的部分,甚至被认为可以当做一款专业的绘图教育与软件来用;它显然属于一款我们现在所说的功能游戏,但未曾标榜,而且在概念上要早得多。

无论是以上提及的哪一款游戏,一个共同的特点是拉近了艺术创作与游戏玩耍之间的距离。当玩家拿起操控设备的那一刻,他们仿佛就真的化身为了艺术大师。这大概也是游戏的模拟功能的体现。游戏能够通过自己的语言将幻想转换进入现实。

所有的绘画游戏都需要解决一个问题,也就是如何将自由创作的随意纳入到游戏的规则体系之中。我们可以看到,它们之中的多数选择了一个判定标准。而与审美或者完成的判定不同,今天介绍的 Sloppy Forgeries 更多引入了多人对战的混乱与假戏真做的诙谐。艺术创作在这里不再被看作是高雅神圣的行为,而是被当作可以解构的对象。所有游戏的基础规则并无太大的差别,但却呈现出非常不同的游戏体验与价值导向。