事先说明这篇文章包括了一定的彩蛋集合,和开发过程中的有趣细节。
所以不是单纯例举二代彩蛋(敲黑板)。
1. 幻灯片
二代里面有一些非常有意思的幻灯片,玩家需要在游戏不同地方分别找到。
- Seb 和 Kidman 一起
和老同事叙旧
- Seb 和 Joseph 聊天
关于 Oda 这个姓氏问题现在终于可以解开了,右下角类似灯笼一样的物品上写了御田二字(毕竟 Oda 有好几个翻译如织田尾田御田)以及桌面壁纸是富士山(非常 stereotype)
- Seb 和 Myra
他们本应更加长久
- Seb 在酒馆
合乐镇医院提醒您,吸烟和酗酒有害健康
- 女儿 Lily
“大难不死的女孩”
- 灯塔精神病院
这是一代结尾场景,在二代作为一个特殊成就出现
2. 成就
这一代也是相当多了,个别成就可能含有官方玩梗的意思。
- Taken:亲眼目睹女儿 Lily 被劫走
小 Lily,一个人玩游戏啊?
这个成就大可不必。
- Finally Free:与二代 Seb 重温灯塔记忆
完成三次 Anima 任务即可解锁,前面的幻灯片有提到。
- Doing Something Detecting:收集 20 份文档
“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我。”
- Good to See You Again:拿回一代长弩
《See You Again》by Sebastian
以及这个 Warden Crossbow 是否该翻译成典狱长弩呢?
- All in The Family:收集全部联动玩偶
“我们是一家人,相亲相爱的一家人。”—— Bethesda
- Caffeine Addict:使用过所有咖啡机(至少一次)
“老咖啡因了,他喝咖啡一直很猛的。”
- I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人
请问去哥谭镇的路怎么走?
- Death from Above:用吊灯一次性解决两名敌人
卑鄙的异乡人...!
- I'll Take You Down Myself:用喷火器击杀劳拉
Barbecue Time!
小劳拉,你是否有很多问号?
- No More Playing With Fire:破坏 Harbinger 背上的燃料罐
再玩火,武器给你夺了。
3. 制作组采访
- 总监 John Johanas,主美 Keita Sakai 和美术中村小姐都喜欢寂静岭系列。
- 三人 的灵感来源都包括了生化危机系列。
- John Johanas(总监)
初次登场是在一代游戏开发中,他负责关卡设计部分。(在开发视频中你能看见他拿着手柄傻乎乎地测试 Ruben 家的地图机关)
至于为何他能突然坐上总监位置,本篇暂时不做讨论。(最终解释权归三上)
- Keita Sakai (主美)
负责了大部分场景设定和 Stefano 的作品
对二代的心血让他更好地带入 Seb 的角色
喜爱的游戏:生化危机 0/1/4,寂静岭 P.T,零系列
喜爱的电影:电锯惊魂系列,《闪灵》,《心慌方》
- Ikumi Nakamura (美术)
负责了大部分二代游戏中的怪物
Harbinger 和 Obscura 是她的最爱
Harbinger 是一代开发中设计的怪物,但是因为不符合世界观所以移到了二代
最爱的游戏:生化危机系列和寂静岭系列
最爱的电影:目前最喜欢《招魂》,温子仁牛逼!
-感谢阅读-
收集和翻译:Corsiva
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