《返校》:特殊时代背景下的诡异校园

作者:不是胖丁的布丁
2017-01-17
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引言

1月13日,2017年第一个黑色星期五,台湾团队制作的恐怖游戏《返校(Detention)》顺利上架Steam。在它还是一个雏形时就已经受到海峡两岸的玩家的关注,而对于游戏的呼声从曝光开始就一直没有消停过,特别是当它放出试玩版并登录steam绿光时,一下子就因为游戏里暗含的敏感字眼而水涨船高,甚至险些被禁,好在制作方在语言方面进行了一些本地化设置,将其中的字眼和谐了一番,才得以在大陆地区同步上架。

直播效果

它的话题性注定了它备受关注,在凌晨游戏刚刚上架,各大直播平台的游戏主播就在第一时间给玩家展示了这款游戏。indienova直播间也在老时间(注:直播时间每周一三五17点30分)直播了这款游戏,还特意为这款游戏制作了符合游戏特色的直播图,宣传效果十足。
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笔者也在当天围观了一下直播,游戏的恐怖气氛和主播的吐槽混合在一起既有乐趣,也能和观众互动,人气一直很高。于是便打算自己一个人再从头到尾体验一遍,仔细感受一下游戏的更多细节。

良好的恐怖氛围

实际上,看恐怖游戏的直播和自己体验差别很大。因为当四周都安静下来,所有的注意力就都集中在画面上,同时配合画面而不断改变的背景音乐也将恐怖气氛瞬间提升。在与试玩版一模一样的前两章中,你就能感受到制作团队在音效上的高超的水平尽管和谐了字眼,但是故事背景依旧完整保留,通过改编20世纪60年代台湾戒严时期一段故事,从一个名叫魏仲延的男生出现在阴森恐怖的翠华中学开始,直到他偶遇方芮欣学姐时便突然领了便当,故事的主角就此交换。
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这突如其来的变故让人一脸懵逼,为这一隐匿在黑暗之中的废校增加了诡异之感。实际上游戏在画面上非常注重细节的表现,场景里那些极具年代感的物品和摆放方式一下子就能将我们拉回到过去,可偏偏这些场景被四周的破败以及那打在场景中阴冷恐怖毫无生命气息的光,特别是当主角走在这一光影之下,惨白如死人一般的脸孔意外地瘆人,不敢再多看一样。而游戏又将供奉神明的神龛作为游戏的存档点,但是其发出得不同于这个场景的刺眼红光,也很容易引起不适感。
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较为完整的故事线

在剧情的表现上,游戏也尽可能减少对话的内容,将由玩家主动对场景进行探索,收集写满线索的小纸条。这些纸条有的是旧报纸的一则新闻,有的是学校的处分通知,还有的是对关卡中某些难点进行一些符合常理的提示。而从这些隐晦的只言片语中反映了在当时特殊的管制戒严时期对学生们的影响,映射了台湾那段“基隆中学事件”,毕竟那事件的最后的结果和本游戏的结局有着极高的相似度。因此,前两章故事的节奏就是主角不断探索废校里的每一个屋子,躲避鬼怪,依靠着小纸条不断补充剧情含糊不清的线索。但这些在第三章开始后就开始发生一些变化。
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在这一章的后半程,我们不需要再躲避鬼怪,也不用套路般地寻找钥匙,也不用围绕着小纸条找寻游戏的主体剧情,而是将谜题和剧情更多地融为一体,有两个剧情和解谜点给笔者留下了深刻的印象:

这部分内容有剧透
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一个是在全是镜子的屋子里见到游戏的第三个人——殷老师,她被捆绑在椅子上,与主角对峙,这也是主角第一次与一直压迫自己的恶魔进行正面的交流,而镜中和镜外也分别出现两人的不同状态,从这一段开始,故事的主线就开始从单纯了解学校故事转变成了揭开主角过去的回忆里了;
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第二个就是通过收音机的频段,回到过去的某段关键的回忆当中。收音机有很多频段,可在游戏里只给了三个可以使用的频段,在这两个频段里藏着关于主角家庭的故事,其中的谜题解开方式也需要利用时间线去一一完成,从时间的变化中找到主角家庭里从冷漠到不和谐知道最后发现父亲背叛母亲的全过程,这一段的故事讲诉得简洁紧凑从而非常出彩。
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然而正当女主角的过去一点点展现出来后,突然就进入了尾声。就像开头男主角突然死亡一样,一切都突如其来的开始,再突如其来地收尾。最后一章名义上是想要对之前发生的故事做一个总结,实际上在面对自己灵魂的问话时却无力选出最接近事实的唯一标准答案。如果这里将每一个问题都做出不同的分支,那么至少在结局还能看到一个对整个事件的完整解释.可惜的是,最后也就只有全部选对自己灵魂提出的每一个问题的答案才能看到的真结局,以及随便选错一个就算全盘否定的坏结局而已。无论是哪个,相信玩到最后的玩家即使不选出最后的真结局,也能猜个八九不离十。
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任重而道远

尽管说《返校》这款游戏一出收货了诸多好评,平心而论,在佳作云集的恐怖游戏里,游戏中对于恐怖元素和剧情的把控只能算得上中规中矩,好就好在它大胆借用一段敏感历史事件,并尽可能在画面和音乐上对一些宗教迷信的地方做了一些恰当的渲染,为游戏的恐怖气氛打了非常好的基础,但比起同样使用了“校园”题材的The Coma来说又有一定的差距,更不用说和画风类似的国外恐怖游戏Downfall相比了。总之,《返校》在画面、音乐、玩法以及剧情的配合之下,勇敢而用心地将一出带有政治色彩的历史事件用相对和谐的方式讲诉出来,还是值得称赞的。

在之前indienova做过的一期2016 华人独立游戏不完全盘点里面,我们已经看到国人在改变国内单一的游戏类型上做出的努力,《返校》在新的一年里为国内的独立游戏开了一个好头,以后定能看到更加优秀的国人独立游戏!

游戏直播回顾

比《返校(Detention)》更恐怖的事

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参与此文章的讨论

  1. rayriver 2017-01-17

    原来已经发售啦,去年8月份玩过一个版本,故事背景有一些不可描述的内容。。
    虽然我本身并不是很想玩恐怖游戏,不过这游戏气氛做的确实挺不错的,既然上了steam,就要支持一下啦

  2. 非常好的游戏
    让我一个完全不喜欢恐怖游戏的人没有任何不想玩的冲动
    说明整个游戏流程设计的很成功

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