额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

作者:游戏领航员
2018-05-26
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indienova 注

“额外加分”已经成为无数人的游戏设计启蒙之作,indienova 此前也已推出了这一系列的翻译专题。作为早期引进这个系列的游戏领航员,雅文仍在继续这个系列的翻译。本集探讨学术界如何能帮游戏变得更好。学术的建立是游戏产业步入成熟必不可少的一环,然而这两者的结合依然有许多困难和阻碍。希望本期节目能起到抛砖引玉的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路。

非实用目的研究:学术界如何能帮游戏变得更好

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