游必有方
游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。
目前还处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。
往期节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova 亦可收听。
Hyper Light Drifter
Hyper Light Drifter 光明旅者是一款由 Heart Machine 开发的 2D 动作 RPG 游戏。该游戏对 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏有很多致敬成分。主创 Alex Preston 表示这款游戏的设计来源自塞尔达传说·众神三角力量和暗黑破坏神。

备用链接
主播介绍
- 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。
- 武斗少女Ns.:《少女前线》制作组成员,插画师。
Timeline
- 0:40 hyper light drifter 游戏介绍
- 7:01 真的像塞尔达和暗黑破坏神吗?
- 10:10 “好”和“坏”
- 13:40 Simulation / Simulacra
- 16:40 Dash 机制
- 20:55 玄妙的叙事风格
- 34:25 视觉呈现
- 38:40 再说说叙事
- 43:17 扫尾
相关信息
微信群
欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。

线下小聚
另外,主播延静斋孙借着假期回国啦。如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基。
话题将包括但不限于(以及你想和主播聊的随便什么话题):
- NYU Game Center 留学⽣生活
- 为什什么选择 NYU?
- NYU 有趣的地⽅?
- NY 作为城市的活⼒
- 泛游戏讨论
- 最近玩什什么?
- 关于模拟游戏的⼀一点思考—— immersive simulation
- 与会众共同讨论
- 游必有⽅方节⽬目未来讨论
- 做什什么游戏?
- 怎么做节⽬?
- 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)


亦可收听,亦可赛艇。
“1 月 7 日来线下搅基”!
看到这个游戏就很忧伤。我这个游戏的存档掉了…… steam的云存档不靠谱啊 是在没动力重头玩了,太难了。
个人认为和暗黑破坏神没有一点相似之处……
@Probe:是的,我也这么认为,制作者说的塞尔达和暗黑破坏神,根本没有在这个游戏里体现出来嘛!反而相似的是作者没有提过的游戏,让人感觉非常奇妙。
是作者故意回避了塞尔达和暗黑破坏神的要素导致的呢(可能觉得过分相似不好),还是其实他只是在采访的时候说了自己喜欢的游戏呢,不得而知。
@武斗少女Ns:用错号了OTZ这个才是我Indienova号
@novasorcerer:武斗少女乱入哈哈,都怪 eastecho 搞的账号没合并
我玩这个游戏和witness会头晕 在这里算什么水平。。
@Khaoz_Fang:.....也许是因为这游戏之前将画面帧数锁在30帧的缘故吧,画面色调过于艳丽也可能是一个原因,那会儿我玩着也晕晕的。但现在游戏已经可以设置成60帧运行(不过我很久前已经通关删游戏,没尝试过60帧是什么效果),可能会缓解不少头晕的感觉
最近由 SkyNightfury 修改于:2016-12-30 17:09:54二维码失效了 还有办法加群嘛?
画面很好看啊。
Hooked by the podcast’s analysis of Hyper Light Drifter! The take on its art style and sense of exploration hits the nail on the head, and the game’s lonely aesthetic is perfectly described. I happen to be using Viddo AI , extracted key highlight clips from the review to recommend to fellow gamers—let’s revisit this masterpiece together~