The Coma: 记忆中的校园是这样的吗?

作者:ROY
2016-09-05
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引言

之所以能被这款可称之为小品级的恐怖游戏 The Coma 所吸引,仅是由于对该类型的所有种类都非常入迷,又因之前玩过差点死人的《返校》,对校园题材尤其看重,所以,抱着大不了一死的心态,尝试了本作,接着却一发不可收拾,断断续续利用碎片时间通关了本作,现在细细回味,却发现这一切也不过是场梦。

恐怖?恐怖!

这是一款代入感较强的恐怖游戏,而若你亲身经历过一些事情后,代入感迅速增强,故此该游戏又可堪称恐怖至极。因为游戏中将存在于现实中的事件扩大,让你体会到如果真的发生了这样的事情又无法得到妥善处理后,结果会是怎样的?而由于你本身可能或多或少经历过类似事情,再回忆起来,会感觉到阵阵凉意袭来,也庆幸当初事件得以和平解决又可能是感激当年当事人的处理方式,否则后果着实不堪设想。当然,如果你的学生生涯非常安逸平和,那么这将是款只要你不带耳机,又不怎么爱琢磨(其实就是瞎想),那么这游戏就仅仅是一款冒险生存游戏,根本算不得什么恐怖游戏,比起《寂静岭》、《零》、Slender: The Arrival 差距还是很大的,甚至就连《生化危机》的恐怖氛围都不如,更别说那心理恐惧类的 Layers of Fear 了。只可惜很不幸,笔者就属于没事儿瞎想,还真经历过一些同样事情的类型。

该游戏的背景其实很简单,主人公是一所重点中学的学生,事发当天是期末考试,一觉醒来发现要迟到了,于是加快脚步赶到学校,“幸好”由于学校有学生自杀,考试延后,于是顺利进入考场,却发现一晚上的复习等于完全没用,试卷上的题目一道不回,而且眼皮越来越沉,一觉睡了过去......

有人说,从这里开始,主人公进入到了一个虚假的世界,一个完全由主事者构造的世界,这个说法从游戏层面来看确实如此,但在我看来这个世界才是原作者想要表现出的真实世界。相信看韩剧或者偶像剧的朋友应该都对韩国的学生时代有一定了解,相比起国内,韩国可谓有过之而无不及,校园暴力、学习压力、强暴事件等也是屡有发生的。而主角醒来后,虽然学校还是一个学校,可一切都不再正常起来,我们在游戏过程中收集到的纸条上所描述的故事也着实让人心底一惊,比如校长一直在宣称这所中学是全国有名的重点中学,升到著名大学的几率成倍增加,在学校中充满友爱互助,绝不存在所谓的校园暴力,师生压迫。然而随着游戏进程深入,我们会发现根本不是这样的,学校中随处可见学生留下的纸条说学习压力过重,不做完作业不许回家或者不考到多少分以上就要罚站一天的纸条,也经常见到学生留下纸条说今天又被别人抢劫了,中午又要饿肚子了或者是一个月生活费就这样没了。当然,最为过分的就是由于校园暴力事件,很多学生实在受不了而选择了自杀。当你走在发生过事故的教室,还会发现有残留纸条说为了给孩子上这个学校花光了全部积蓄,结果没考上大学,老师根本不管他的孩子,所以他要把这所学校烧光。

如果一切仅仅如此也就罢了,我们走到办公区后便会发现,师生之间也存在着不正当的交易,就连校长和老师之间也有不可告人的秘密,也许,这才是主角所面对的真实的学校,他在现实中所看到的不过都是被披上了羊皮而已。当这些一切真的发生在你自己的身边,而且你发现还无法逃离仅能面对,你既不是救世主也不是上帝,那么结局将会是怎样呢?所以,笔者称这款游戏为恐怖。

1

让主人公睡着的考试题目

2

一个一直在包里的神秘女子照片

3

一起纵火案的发生

4

学校的介绍,看起来如此虚假

5

早恋更是随处可见

6

唯一能要了你命的宋老师

恐怖到此终结,让我们来看看游戏流程

我们现在可以作为一个正常的玩家来仔细品味一下这款游戏了,说句实话,你如果玩惯了种种恐怖大作,那么这游戏真谈不上什么恐怖,因为除了音乐它几乎没有什么实体道具可以真正吓到你。

在游戏中你唯一要面对的会让你丧命的反派是你的大美女班主任,但这也跟通常所见的即死类游戏不同,虽然你无法对她发起反抗,但由于有血条的存在,你根本不会立刻丧命,即使被逼到死角,你也可以硬抗几下寻找突破口,而且与《逃生》有些类似,这款游戏中也会运用到掩体作为安全梯,比如厕所,比如衣柜,比如教室,而且相比之下这游戏更加简单,大多数情况下只要不停的跑早晚会甩掉追踪者。

游戏中虽然恐怖元素不多,不过作为一个横版游戏,解谜的元素运用倒是比较充足。比如在游戏中运用到了虫洞传送,运用到了收集密码,运用到了时间轴,使得游戏本身在单调的操作模式下增添了不少色彩。

当然,既然玩家可以将这个游戏称为生存游戏,那么必要的生存类道具也将是必不可少的存在。在游戏中通过收集韩币,可以在小卖部购买到相关道具,因为属性设定上有体力、血量、速度,所以相关恢复用药都可以买到。在一些场景中,我们也可以直接收集到恢复道具。所以到了游戏的后期,那“美女老师”是压根无法杀死主角的,我们可以随时加速逃脱。

由于这款游戏属于小品级游戏,所以整个体验流程并不长,所以作者为了将游戏可玩性最大化,游戏拥有多种结局设定,在游戏中每做出一个选择,都会直接影响到最终你能看到的结局方向。而为了满足有的玩家可能希望玩遍所有结局的夙愿,当你玩通后再次重新开始都会发现NPC打扮上有所变化,部分剧情也会有所不同,这也可以称得上是细节把握较为到位吧。

7

先用一个女主角来摆脱压抑气氛

8

不在幻境中的老师还是很美的

9

收集和购买食物道具可让你处于无敌状态

10

用来躲避追踪的掩体其实遍布整个地图

写在最后

魔由心生,恐怖亦是如此。恐怖游戏大多都是刻意塑造出一个真实的世界,让你慢慢融入到其中,其中对你进行不同的惊吓,让你险象环生,达到恐怖效果。但如若你不真正的被代入进去,也不去细细琢磨一些背景剧情,也无非如同过山车一般,刺激,却不害怕。真正害怕的人,也许都是有故事的人吧......

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ROY 

一个indie新人 

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参与此文章的讨论

  1. Randiris 2016-09-08

    哈哈 做成这种很有紧张感很不错啊

  2. Oncle 2018-02-10

    老师身材火爆

  3. 和这里另一个叫留校生的游戏很像呢

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