Milkmaid of the Milky Way:风景如画 剧情如诗

作者:不是胖丁的布丁
2017-01-29
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引言

今年年初,一款画风朴实的像素游戏Milkmaid of the Milky Way吸引了我,不过由于游戏较为缓慢的节奏和大量的文字,却也没有再仔细品味。后来无意之间打开,处处的惊喜却让我后悔差点错过这款精致的游戏了。

用像素画绘制美景

游戏从一位年轻的女主人公Lucy所在的农场开始。这座位于挪威山区的农场,与远处的雪山和眼前的草坡相互映衬,处处显示着一种远离城市生活的宁静。柔和的阳光洒满正片草坡,湛蓝清澈的湖水静静地流淌着,再搭配着缓慢而柔和的背景音乐,瞬间沉浸在这美丽的农场生活中,这些美景却在看似最为粗糙的像素画风中一点点呈现出来,视觉效果之自然,一点都不逊色于3A大作。
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游戏里并没有明确的任务线,但跟着她你慢慢地就能找到这其中隐藏着的简单任务。游戏中的大部分物品都可以互动,有的是对剧情的解释说明,有的则会提示所调查物品缺少了什么,这时可以根据这些线索找到这些缺少的东西。
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在寻找的过程中,并不会像解谜游戏里那样设置一些复杂的机关和较为繁琐的解锁过程,而更趋向于生活中的简单寻物的过程。比如说:

  • Lucy想要为奶牛挤奶,那么她只需找到一个桶就可以完成;
  • 想要生火,那么需要收集生火用的木材,木材太潮湿,那么找到一个可以快速晾干它的地方;
  • 当我们找到一些简单的食材时,也会给予制作奶酪的提示等。

这一系列农场味儿十足的解谜,差点就让人以为这是一个反映农场生活的冒险解谜游戏,特别是游戏里还通过女主角的日记,记录了一段当她的母亲神秘失踪以及父亲不幸死亡的悲惨剧情以后,这更加像一个要通过大量回忆展现曾经幸福农场家庭故事的游戏了。

转折起伏的剧情故事

直到一个与游戏开头那样风雨交加的夜晚里,怪异的声音打破了山区往日的宁静。她最心爱的一只奶牛失去了踪影,机智的她想了一个最好的办法,救出了困在溪水里无助的奶牛。然而这个小插曲只不过是开始,第二天一个神秘飞行物的降临彻底将一个美好的农场经营故事变成一个带有强烈科幻色彩的故事。
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故事画风的突然转变让人措手不及,但依旧保持不变的,是游戏的文字表达形式。在大多数游戏中,对话或者剧情的呈现要么是第一人称,要么是加入旁白进行补充。然而在这里,文字变成了小说中常见的转述,每一段文字都充满着文学体征,甚至还存在着某种押韵,让文字读起来有种诗歌的感觉。
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但是,诗歌的格式难免会使用生僻的文字,以及高度概括的语言有时候对非英语国家的玩家来说,在理解上会出现一些失误,好在大部分的语言倾向口语化,想要理解大致剧情还是比较容易的。

不刻意 只细腻

实际上,这看起来好像是为了刻意营造出某种噱头,但在游戏当中却感受不到这种突兀,这是因为制作人在剧情叙述和动画剪辑方面做了很多细腻的处理。

在画面上,单一的2D画面中,却能够很明显地感受到因为通过镜头转化使得这个原本毫无立体感而言的场景有了远近、高低、大小的区别,让人在视觉上感觉到远处遥远的高山、深不见底的悬崖以及当巨大的不明飞行物在主角的头上略过时,能够感觉到人类的在庞然大物面前的渺小与脆弱。
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在剧情上,随着科幻故事的开启,能够遇见的角色也越来越多。游戏中甚至对一些角色设置了多种询问方式,从这些关键问题中了解到这些角色的性格和故事,使得游戏并不完全拘泥于解开一道道谜题上。
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游戏中会在关键剧情或者关键角色出现时才会有这样可以通过不同口吻询问对方的选项

虽然制作人在故事的铺设上花了接近两年的时间,但故事中的逻辑问题和过分牵强的解谜过程依旧存在。就像是简单用一个勺子就能当做开关,简单用一份奶酪就能开启某个机关,这些看上去都像是制作人为了快速让玩家进入科幻冒险这一过程而未花费太多心思设定的结果。

不过,就在这大约2-4个小时的游戏时间内,一些不太合乎常理的过程也会因为快速推进的剧情而很快忘却。如果是特别重要的场景,也可以通过手动存档的方式记录下来。最后,随着主角一点点揭开这座神秘飞船背后的秘密时,一点点感动在心里流淌。
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比起一些休闲的、节奏快的游戏,在这款游戏里,你不需要每天都花费时间,仅仅需要腾出一个下午,戴上耳机细心品味就能让你感受到从画面、音乐和故事中带来的宁静。如果你希望暂时远离身边的热闹声,那这款游戏能给你带去想要的宁静。

Milkmaid of the Milky Way

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