首先我们先来看看废土之王正式版的官方预告片:
再来看几张截图:
如果您看了预告片和截图后,也对这款游戏感兴趣,那请各位看官继续往下看~
废土之王 Nuclear Throne
该游戏于 2013 年 10 月 11 日以 Early Access 的形式登陆 Steam,经过 2 年多的开发,终于在 2015 年 12 月 6 日发布了正式版!且首发平台除了 Steam 之外,还包括 PS4 和 PS Vita!
按照 Steam 商店给废土之王的分类,是:类 Rogue,独立,动作,弹幕,困难,像素,角色扮演……
这款游戏是支持本地双人合作的单机游戏,支持外接手柄、Steam 云存档/排行榜/成就系统。目前只有英文版。
从官网翻译来的一些关于该游戏的特色介绍:
- 有 12 个可选择的游戏角色,每个游戏角色都有自己独特的优势,主动/被动技能。另外还有几个隐藏角色;
- 内含 7 个大关卡区域,还有 10 来个隐藏区域,等待着玩家来发现和挑战;
- 将近 30 个的变异来改变游戏角色,不同游戏角色还有各种不同的特色变异。由此带来成千上万种不同的组合给你的游戏带来不同的体验,考验你不同的策略;
- 上百种的武器供玩家选择;
- 二三十首由游戏 LUFTRAUSERS 的作曲家 Jukio Kallio 制作的背景音乐,以及一些 Doseone & Eirik 'Phlogiston' Suhrke 制作的歌曲。
评测
看了上面的一些介绍,各位玩家是不是觉得很像以撒的结合 The Binding of Isaac 和迈阿密热线 Hotline Miami?Roguelike 加爽快的上帝视角动作射击,是不是看起来就很爽?
虽然说本游戏的原始分辨率只有 320*240,但是完全不会觉得美工差!
这个游戏最吸引人的地方就在于它是 Roguelike,每一次玩都是不同的体验!有随机生成的地图,随机的地形,怪物,武器,装备,变异等等。
玩家通过使用键盘 W、A、S、D 来控制角色进行移动,用鼠标左键来使用武器攻击,用鼠标右键使用角色主动技能,玩家可以同时装备两把武器来切换使用。
打死怪物之后,怪物会有几率掉落武器、弹药和血包,还有根据不同怪物掉落不同数量的绿色的物体 rads(辐射剂量单位),可以理解为是经验值,当攒够一定的数量之后可以升级,也就是变异,可以在完成当前关卡之后在随机生成的4个变异中选择 1 个来改变角色。
虽然说杀死怪物后会有几率掉落弹药或血包这种补充物,但是如果没有很好地策略计划使用弹药或生命值的话,恐怕闯关也会受到不利的影响。
怪物不掉落除了 rad 之外的东西也不要紧,每一关都会在固定位置有武器箱,弹药箱,rads 晶体等等。
每一个区域都会有一个区域 BOSS,作为玩家在最终 BOSS 之前的试炼。
游戏有好几个 Ending,有余力的玩家甚至可以挑战多周目!
包神作为国内最活跃的长期跟进废土之王开发的老玩家,下面有一些碎碎念:
- 这个游戏真的是 Steam 里面独立游戏 Early Access 的典范,没有开发者和玩家充分互动,根本没有现在大家看到的这款让人上瘾的游戏!
- 既然是 Roguelike 游戏,“选择”是一个值得认真思考的问题,每一次选择都会给你的那一局游戏带来有利和不利的影响。每一个角色,包括技能/变异/武器/皇冠等都没有绝对的好坏。
总结
上面说了这么多,该总结一下了:
- 该游戏可玩性非常高,手感好,非常刺激爽快!
- 难度适中,考验玩家操作的同时,还对策略有很大的考验。
- 音乐/音效非常惊艳,立体声效果非常真实。
- 美工做出了该游戏的特色风格,像素游戏简约而不简单!
- 剧情较为单调。
正式版详细解说录像
最后送上我今天刚录制的正式版详细解说录像:
相关链接
官网:http://nuclearthrone.com/
STEAM(中国区 ¥40 元,美国区 $11.99 美元):http://store.steampowered.com/app/242680/
PS4($11.99 美元):PlayStation Store 链接
PS Vita($11.99 美元):PlayStation Store 链接
补充信息

indienova 只是进行了版式以及部分文字的小调整,针对阅读习惯进行了整合显示,但是保持了原文的风格和内容。
根据 zqxinran 在 Steam 上记录在案的 Nuclear Throne 的游戏时间,已经超过了 200 小时!
Nuclear Throne 则来自著名的 Vlambeer,著名的 Rami Ismail 就是其中成员,他是独立游戏领域异常活跃的人物,现在独立游戏业内通用的 Presskit() 也出自他手。
一直没有入,因为老不打折……嘿嘿
包神!!
好评如潮!上steam首页了
一直关注,因为不打折而且early access没入。
超爱Vlambeer,一直在用presskit()
“虽然说本游戏的原始分辨率只有 320*240,但是完全不会觉得美工差!”
因为美术确实好啊,画功和画质本来就是两回事~