独立游戏视点

5 5

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

人们为何玩游戏?游戏如何与现实生活相关联?《探寻游戏王国里的宝藏:日本游戏批评文选》一书或许给出了一些回答。

1 0

2023夏日游戏节四款独立游戏Demo试玩体验

亮相夏日游戏节的作品众多,各具特色,品质不一。

7 1

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

在本书中,作者通过哲学、后人类主义、媒介研究和文化研究等视角重新思考了游戏的本质问题:电子游戏是什么?是人在玩电子游戏,还是电子游戏在“玩弄”人?哪一方真正拥有主观能动性?

2 0

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

游戏是人类通往虚拟的媒介,镜头是导演直击心灵的武器。

3 0

《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性

黑色电影的风潮在上世纪四、五十年代席卷整个好莱坞,侦探形象、黑色大衣、低调摄影的组合创造出一种新的艺术风格。而当黑色电影、漫画与电子游戏相遇,又会发生什么?

15 6

《魔戒:咕噜》,但为什么要扮演咕噜?

带着同样的疑问,我用 20 小时将主线体验完毕,试图找到答案。

0 0

往事呓语:视觉小说《长梦》叙事符号分析

本文选谈了游戏中的重点叙事符号及其象征意象,并对剧情设置、角色设计进行简要分析,同时略评游戏的视觉美术工作。

4 0

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

本文将重点分析游戏中的叙事符号,剥析主角性格中带有争议性的“善良”与“懦弱”特征。

9 0

猪头三大冒险:现实的延续

作为一部充满“独立精神”、体量和难度适中并面向大众玩家群体的作品,《猪头三大冒险》非常适合作为游玩 3A 大作之余的“餐后甜点”。

5 0

《时空勇士》:跨越时空的经典

《时空勇士》的 HD-2D 重制版终于驾临 Steam,意味着这部跨越 30 年的作品将拥有更广泛的玩家,也将迎来全新的、来自新时代的审视。

4 1

《肯塔基零号公路》:故乡的幽灵仍校对着时间

作为被遗忘的人——Un Pueblo De Nada——在世界的角落里不甚真实地存在着。

5 1

《伊始之地》:当人类退场

一场高开低走的生态恢复之旅