入境管理处(Papers, Please)评测

作者:indienova
2013-09-10
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在拿到手之前,我对这款游戏有着强烈的好奇和期待。首先,它的题材很特别,玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别,整个游戏玩儿的就是这个。其次,冷战时期的风格,间谍、市民、恐怖分子⋯⋯想起来就很迷人。

相信我,你肯定没玩过这样的游戏:Papers, Please

游戏过程可以说很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝。工作一天完成后(有时间在流逝),拿到当天的薪水,回家照顾好家人,然后睡觉——等待明天工作的开始。

审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否、签证是否过期、签发地是否正确等等,一旦发现有问题,就要询问或者直接拒绝,一旦不小心放进去,那么就会得到警告或者惩罚,不要忘记你有家人要赡养,你一定要赚够当天的薪水回去。而且搞不好,你还会被怀疑与某些组织有关,从而锒铛入狱,Game Over。

这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?这本来也是我的疑问,但当上手之后,就会发现,这款游戏相当的有深度。因为在这枯燥的过程中,你会遇到各种事情,比如:一个丈夫通过之后,紧跟着是没有签证的妻子,你是忍心将他们分开还是违规让他们团聚?尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?这些小人物的命运就掌握在你手中的戳记上,如何抉择确实是一个问题。再比如:有拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法的签证和护照,你是否会将他放行?你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你能承担后果就好。

美术方面,这款游戏也是采用了像素风格,色调偏冷、灰暗。游戏中突发事件很多,比如按照剧情就有恐怖分子袭击检查站,用人体炸弹来表示政治立场,随之边境封锁,检查变得严格,甚至需要 X 光设备来检查是否携带危险品。还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错。而且画面冷峻的风格更有冷战后期的气氛。

游戏一开场就有一段给人以铁幕重重感觉的音乐,一下子就会将玩家带入到冷战时期,音效做得也很出色,在每次通过大喇叭叫“下一个”的时候,你甚至可以感受到那种类似集中营的感觉,可以说和游戏配合得相当完美。

这个游戏除了故事模式之外,还有无尽模式。无尽模式基本上就是考验你的工作水平了,比起故事模式来,显然不那么有趣了。

总体来说,这款游戏可以称得上是独立游戏的代表作,想法和执行都很棒。我们很多时候玩一款游戏追求的是乐趣,而在这款游戏里面,乐趣根本不重要,沉重的历史感和不同人的命运才是给人冲击最大的,所以,它就像一件艺术品。

值得称赞

  1. 非常独特
  2. 美术、音乐风格很出色
  3. 很有深度
  4. 艺术品级别

美中不足

  1. 时间久了稍嫌枯燥

可以称得上是独立游戏的代表作,想法和执行都很棒,艺术感也很强。

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参与此文章的讨论

  1. 四两 2014-04-24

    如介绍所说,这个题材也太大胆了,很枯燥的!

    尝试玩了2天,里面还挺有意思,音效很棒啊!

    乐趣不多,不过有成就感,而且对人性有深入理解,值得慢慢体会

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