Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

作者:睡觉
2016-10-09
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引言

indienova 在之前关注过 The Behemoth 会在末日前发售的全新游戏 Pit People,开发团队在 9 月初宣布 Steam Closed Beta 会在 9 月 28 号到 10 月 5 号间进行,在 10 月 4 号宣布进行 encore,将测试时间延长至 10 号早晨 8 点,此前 9 月 8 号到 19 号进行了 Xbox 的测试。(所有时间均为 PDT,太平洋夏令时间)

视与听

视觉_open

视觉_mainmenu

从游戏的开场动画和开始菜单就能够直接感受到的 The Behemoth 那个性鲜明的美术风格,熟悉的手绘角色设计,所有色彩和线条的运用都是那么 The Behemoth,非常跳跃,充满着活力。

值得一提的是,这次 Pit People 的配乐非常棒,或者说是非常魔性,每个场景都有专属的音乐,旋律富有节奏感,和角色的动作十分契合,让人有抖腿的冲动,战斗的配乐通过安排会有一种每次都不同的感觉。而且就这个 beta 版而言,个人感觉这次游戏的配音表现要超过之前的作品,角色所说的是一种含混快速的语言,口音和腔调相当有趣。

剧情

beta 版所呈现的剧情非常短,专心走主线剧情路线的话一个小时左右就能完成流程,但是只从这部分的剧情就能让人感慨这帮设计师的脑洞之大。

玩家所扮演的是一名叫做 Horatio 的蓝莓种植农夫,在和一群妄图占据自己房子的强盗作战的时候,一只熊撞击了地球,直接摧毁了玩家的房子,并抓走了自己的孩子,整个世界陷入了前所未有的混乱,玩家要做的就是组建自己的团队在这个充满怪物的世界生存下来,并去寻找自己的孩子。剧情中,玩家会因为出色的战斗被国王赏赐一栋房子,此后的冒险都会以这房子作为根据地展开。

剧情_1

beta 剧情的结尾,引发一切的熊会出场互动,非常有趣

游戏还设计了不少的支线任务,在 beta 版中主要提供了三个任务来让玩家体验,分别是“Attack of Fire Men” 、“Take Me to Tinkletown”和“Sugar Chaperone”,这三个任务的剧情发展都可以用出人意料来形容,用了很轻松脱线的叙事方法来讲看似很严肃的故事,透出一股令人捧腹的幽默感。

剧情_2

而且在游戏地图上分布着不少小型任务,玩家在探索时若与相关的人物或者建筑相遇的话就能触发相应的任务,通常是一些一场战斗能够完成的流程。

地图

既然上面提到了地图,就先谈谈地图的设计,beta 版提供的地图上的元素其实已经很丰富了,有玩家在 Steam 社区分享了一张自己根据 700 多张截图制作的地图,将已开放的地图还原了出来。

地图_map

地图分为冰淇淋区、蜂蜜区、冰川区、荒漠区、火山区、平原区等等区域,都是基于六边形这一基础元素来构建的,各个区域用不同的色块来区别,不同的区域内的怪物种类也略有不同,在探索时可以使用车上的大炮来击昏路上的怪物以避免不必要的冲突。

地图_cannon

战斗与收集

Pit People 采用战棋的形式来作为游戏的战斗模式主体,玩家控制的是自己队伍成员在战斗地图上的移动,在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合制的定位。
战斗

作为一款策略游戏,除了游戏时的角色位置,玩家还要考虑己方队伍阵容的安排,不同的角色有不同的特性,各类装备也会影响到角色的属性,强大的角色还会占据两个队伍名额(一个队伍总共有六个名额),合理地进行搭配是顺利战斗的前提。

而 beta 中最让我着迷的就是收集这一游戏要素的加入了,当队伍里存在使用招募者(The Recruiter)这一武器的角色时,携带招募笼子道具(Recruit Cage)进行战斗,就可以把敌方最后一个存活的角色捕捉为己方的成员,在之后的战斗中就可以将其编入队伍。

收集_列表

收集_捕获
对于收集型玩家来说,看着成员列表逐渐被填满真的是一种巨大的满足

联机

就之前的 Castle Crashers 和 BattleBlock Theater 来看,联机是 The Behemoth 相当重视的游戏元素,这次的 Pit People 自然也加入了联机的要素。

游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战。但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间的问题,在这几天的 beta 中我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接,没有能够体验到联机作战的趣味,实在是非常遗憾。

联机

唯一一次和这名玩家成功连线

结语

通过体验这内容还是很丰富的 beta,感觉 Pit People 依旧会是一款好玩的高素质游戏,独特的风格,暴走的剧情,富有节奏的战斗,再加上让人无法停下的捕捉收集,The Behemoth 的开发者也在社区和玩家积极地交流着,相信他们能好好打磨这个游戏,继续给我们带来不一样的体验。

相关链接

Pit People

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参与此文章的讨论

  1. eastecho 2016-10-09

    世界末日前发行……

  2. 有猫的尾巴 2016-10-09

    不知道为啥我捕获不了新成员==

    • 睡觉 2016-10-09

      @有猫的尾巴:哈哈哈不应该啊,出门带了笼子吗?

    • daqicheng 2016-10-09

      @有猫的尾巴:有可能没买笼子,一开始我也没带quq

    • 浑身难受 2016-10-09

      @睡觉:还要买笼子啊,怪不得没有触发捕捉=。=
      受教了

  3. daqicheng 2016-10-09

    pit里面还有unfair模式vsAI 3round,根据得分还会有世界排名【打过1round才会结算,输了的不算分,第一次打在第三轮被虐了】而且真的是unfair,AI的人数会一轮轮的增加,而我方伤亡是不会复活的【到最后一轮会出现4对9这样的局面】

    • 睡觉 2016-10-09

      @daqicheng:unfair真的是太虐,不过我第一次打的时候最后1v3居然赢了ww(虽然都是半血),拿了个337分

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