游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

作者:延静斋孙
2017-04-06
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游必有方

游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。

往期节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova 亦可收听。

内容订正

关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 官中不是 3dm, 3dm 只是民间翻译。目前 va-11 hall-a 翻译进度不明,延静斋孙尝试联系目前的主负责人,并无回应。

《尼尔:机械纪元》

《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏,由SQUARE ENIX发行于PlayStation 4与Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于2月份发售,欧美于3月份发售,港台于4月份发售; Microsoft Windows版全球均于3月17日发售。本作是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。故事设定为地球被外星机械生命占领,人类逼着于月球上生存;为了重回地球,人类派出人型机械于地球上消灭机械生命,本作以新型人型机械“寄叶部队”二号B型与九号S型等为中心,描述与机械生命间的战斗。游戏整合角色扮演及动画冒险游戏元素。

游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一,帆足圭吾负责。白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。
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主播简介
  • 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。
  • 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。
Timeline
  • 00:17 主播介绍
  • 01:17 游戏及制作人介绍
  • 03:49 动作玩法设计分析—— 3D 动作 + 弹幕射击的设计思路
  • 14:20 Nier 独特的配乐风格
  • 18:35 Nier 的场景设计
  • 23:48 Nier 的角色设计(——并不是论小姐姐的屁股)
  • 33:55 Nier 的叙事设计和母题
  • 53:25 元游戏结局

Nier Automata

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延静斋孙 

破做游戏的 / 破写歌的 

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参与此文章的讨论

  1. ayame9joe 2017-04-06

    一直没有被成功安利,听了非剧透部分打算入坑

  2. CrapTears 2017-04-06

    先回再听,吉田明彦大神我信你

  3. Hambaka 2017-04-06

    先回,有空再听。
    黄段子学习机的中文进度,我看steam社区里有人提到其实很早就弄完了,但是一直不更,具体原因不明。

    • craft 2017-04-07

      @Hambaka:内情比较复杂,之前所谓的“完成版”好像没有正式提交过。

  4. etherko 2017-04-07

    终于聊到小姐姐了……很兴奋

  5. erufu 2017-04-07

    好想玩啊。。。。

  6. dumbonshow 2017-04-17 新浪微博会员

    没上传还是已经删除了?

    最近由 dumbonshow 修改于:2017-04-17 16:20:59
  7. Neko 2017-04-19

    Podcast上面只有14期為止的內容啊(

  8. Steven2 2017-07-23

    很想玩

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