Rogue-likes 的游戏最近两年在独立游戏圈里面已经是属于比较多见的了,不过之所以都称为 Rogue-likes,是因为这些游戏或多或少的有一些这方面的特性,比如:随机地图、永久死亡等等。去年的 Rogue Legacy 是这方面的代表性作品,而且加入了很多新鲜的元素,一举成为此类游戏的扛鼎之作。
这款平台动作游戏的画面乍一看上去很像是著名游戏《魔界村》的翻版,而且画面好像还没有前者那么漂亮,玩起来的感觉,手感还是很不错,算是正统的 Platformer。就这样,可能不会觉得有什么特别。
但是当你很快的死过一次之后(相信我,刚上手的人很容易就会挂掉,这游戏的难度还是很有一些的),你会发现,你的英雄的确死掉了,而你的下一次冒险要从他的子嗣里面挑选一位来进行。这位英雄会有三个不同特点的后代供你选择,你选好了以后,再次进入城堡的时候,你会发现,除了入口是跟刚才一样以外,里面完全大变样啦!
于是,你又很快挂掉了。
在这样重复多次以后,你会发现游戏的妙处:随机的地图,永久的死亡,原来如此具有魅力,这使得你一次一次的不停的去攻关。每次死亡之后,你的后代都会继承你的遗志,继续前行!
那么,既然叫做“盗贼遗产”,遗产是神马?其实每一次英雄的死亡,都会留下一部分在游戏中拼死得来的金钱,你可以通过使用这些金钱来提升后代的等级和能力,这个系统升级用城堡来表示,还是比较有特点的——这才是留给后代的遗产。不过要记住:如果你没有花掉这些钱,或者你上一代赚到的钱根本不够做什么,那么,你只能硬着头皮再次进入城堡赚钱啦。这些赚来的金钱并不会累积,每次你要进入城堡的时候,都会被看门的家伙给全部回收!
于是,你就一次又一次义无反顾的冲进城堡。
游戏里的细节很丰富,不仅有各种各样难缠的敌人,复杂的地形,还有一些隐藏的谜需要玩家去解开,而地图每次都重新生成,这样就有了无穷无尽的重玩的乐趣。
另外游戏中有很多搞怪的设定和小细节,总会让人忍俊不禁。比如,后代有时候由于某种遗传学原因会继承一些奇怪的疾病,比如色盲呀、近视眼啊什么的,这些都在游戏中表现得活灵活现,非常赞!
BTW,这款游戏最近成为了 SteamPlay 游戏,终于可以跑在多个平台上了。
作为一款 Roguelike 游戏,很多要素被巧妙的安排在一个继承关系中,使得游戏既合理又充满了挑战,精品!
盜賊遺產 - Rogue Legacy 好遊戲大推! 真的很不錯唷!
我趁假期陸續做了一些打高難度王的攻略影片,給需要的朋友們查詢。
沒玩過的朋友也可大概看看這款遊戲是在玩些什麼的。
影片網址 (blog)
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已陸續新增了各種攻略影片:
用平民的方式也能通關的自製,殺王影片,不是神手也沒關係唷。
未來我會持續製作各種遊戲的介紹影片,與攻略影片,給卡王的朋友們。
感恩感恩 !