前言
“今天比较忙,回问题可能慢点,刚发售,你懂的。”
9 月 27 日,《废土快递》的抢先体验版登陆 steam 平台后,制作人团长在 QQ 上对我说道。
在听到我想采访开发团队的请求后,他又补充说:“这游戏是我主要负责的,有问题直接问我就行。”
游戏的 steam 页面写道:“目前的游戏机制已经完整,跑商战斗流程已经自洽,但我们会在 EA 期间根据玩家反馈对游戏持续进行优化。”对个人游戏开发者来说,这就意味着在游戏上线后,他要连续数天针对大量的玩家反馈意见,埋头进行修复和优化工作。几天时间里,我和团长之间的交流好像有时差,我抛过去几个问题,他傍晚回复。收到消息的时候我便知道,今天的修 bug 任务暂时告一段落了。
团长不仅是一位个人开发者。2017 年,他参与创立了独立游戏团队“中子星游戏研究所”,该团队由游戏工作室和电子科技大学的游戏制作社组成。几年来,中子星共开发了十余款游戏,逐渐成为了独立游戏界的一支新生力量。
而说到《废土快递》,这是一款末日背景的 RPG。相比中子星风格各异的其他作品,更带有个人的烙印。团长告诉我,从 2019 年开始构思这个作品算起,到目前有了基本可玩的抢先体验版本,开发工作已持续了三年多。目前,这款游戏不仅构造了一个独特的废土世界,还融入了不少叙事内容。
旅途
“你曾是谷底城市的一名小商贩。平淡但富足的生活让你变得比其他人更加乐观,但望着高墙之外从未踏足的世界,你萌生了对废土的好奇。终于有一天,你决定变卖所有家产,配置一辆货车,开始充满未知的探险。”这便是废土之旅的起点。
不管玩家在六个初始角色中选择哪个,系统都会为你讲述相同的故事。但不同角色在九种属性和初始装备上存在着差异。行商的智力和口才属性高,初始的零件(游戏的货币)和建材(用来升级家园系统中的建筑)较多,而雇佣兵则以战斗力、身体素质和注意力见长,武器和防具也更高级。
团长告诉我,《废土快递》的设计灵感主要来自《死亡搁浅》和《辐射 2》,而游戏的 UI 设计与某些玩法则与 2016 年由 Arc System Works 开发的 3DS 游戏《沙漠老鼠团》更为相似。玩家可以做一名无视道德的恶人,靠劫掠为生,也可以从事正当工作,通过跑商盈利或完成运送任务来获得大量零件。不同的谋生手段展现了游戏的高自由度,玩家可以依照自身定位制作装备、升级或改造车辆。由于游戏的天气和地形复杂多变,开发者为此设计了大量应对这些情形的车辆配件,但配件栏只有十个空位,所以玩家需要权衡利弊,在便于行驶和战斗间找到平衡。
不管玩家选择做好人还是恶人,战斗都是游戏内容中重要且不可避免的组成部分。游戏的战斗机制比较简单,是通过比较战斗力数值来进行的回合制战斗,玩家的战斗力就是一回合可以给对方造成的伤害。除了强盗和赏金猎人等战斗对象外,玩家还需要面临辐射区丧尸群的侵袭。开发者在大地图上用不同深度的红色标注出了各个区域的辐射度,随着游戏进行,辐射的范围还会不断扩大。当玩家在辐射区域停留时,危险程度会逐渐上升,并随之出现相应战斗力的丧尸。
当然,废土旅程不会让你永远孤身一人,游戏支持最多三名 NPC 与玩家同行。根据官方交流群中分享的人物数值表,《废土快递》中有超过五十种职业,职业的区别不仅体现在九种属性上,人物特性也是重要的区分指标。五十多种特性可以理解为 buff 或 debuff,比如快递员职业拥有增加行驶速度的特性“前赛车手”,而冒险家职业自带“惹是生非”,效果是让玩家无法进入酒馆。玩家在搭配队伍时要兼顾属性和特性,尤其要注意每个人的道德值,道德差距过大的队伍会在许多随机事件中产生分歧,让玩家付出不必要的代价。对了,还有队伍的总食量,废土世界物资稀缺,队伍每天吃得太多并不是好事。
玩家不必看到角色的坏特性就头疼无比,因为它可以通过书籍消除。书籍不仅可以改变人物特性,还可以提升人物属性,或者解锁更高级的制作配方,它本身也是跑商货物之一。现阶段游戏可供交易的货物不多,玩家要注意不同城市产出和稀缺的资源种类,通过买卖获利。对于某种商品来说,城市库存越多,买卖价格也就越低。
《废土快递》的精髓不仅是跑商、战斗和搜刮,其剧情也是一大特色。游戏中拥有六大派系,加入它们可以获得不同增益,游戏的主线剧情之一便是雷雨城联盟和联合都市两个派系之间的争斗,玩家可以自主决定站在哪一方。相信随着游戏的更新,各派系之间的剧情能够更加丰富,从而使游戏世界观更加完善。
不仅是主线故事,大量支线剧情也丰富了玩家的旅程。拥有丧尸病毒抗体的小女孩,装神弄鬼的神棍,走投无路的农场主……每个人的故事对玩家来说都是一场场道德考验。团长说,游戏和部分玩法和剧情参考了《Atom RPG》《Convoy》《March of Living》和《Dust End》等游戏,尽管游戏目前还处在 EA 阶段,但其文本量已经超过了十万字。
玩家在旅途中还会遭遇大量随机事件,有时会遇到解救燃眉之急的商队,有时则会碰到凶恶的劫匪,有时会遇到消除疲劳的绿洲,有时你在某处废墟搜索了几个小时,但却一无所获。虽然玩家可以自由选择做好人或是坏人,但如果作恶多端,遇到负面随机事件的几率就会更高。
坎坷与希望
在 2020 年初中子星工作室的招聘宣传页面上,这款游戏还叫做《地狱快递》,如今虽然更名为《废土快递》,但“地狱”程度却好像并未减弱。我分别尝试了走善恶两条路线,最后都因为没有规划好,导致资源枯竭,弹尽粮绝。
这并不是个例,游戏发售以来,玩家交流群一直存在抱怨的声音。比如存档机制不合理,容易使玩家的成果化为乌有;零件作为游戏的货币,每个单位就重达 1 千克,再加上其他货物和道具,货车非常容易超重;委托任务需要运送货物,但货物需要玩家自己准备,而且有些任务的距离设定不合理;有时剧情要对团队进行属性判定(比如口才),但判定的不是角色们属性的最大值,而是平均值,这大大提高了团队的养成难度……
不过这些问题在逐渐得到解决。在发售第二天,团长就更新了信用点系统,信用点没有重量,可以用来兑换资源,如此便在很大程度上解决了负重问题。团长告诉我,下一阶段的目标不仅是修复当前存在的问题,还要增加剧情,开发新功能,最重要的是制作新地图。游戏计划提供三张地图,但目前可供游玩的只有一张,当玩家点击屏幕最东端的“前往下一张地图”的按钮,系统表示它将会在 10 月 31 日开启。
结合游戏的售价,内容丰富的《废土快递》称得上一款高性价比的优秀独立游戏,尽管游戏目前在某些方面显得略为粗糙,但我从中看到了它蕴含的潜力,一场精彩纷呈的废土之旅就在不远的将来,等待着每一位来自谷地城的冒险者。
这游戏有魔力,肝了60多个小时了
最近由 镜因 修改于:2022-10-13 11:30:11