独立游戏视点

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Indie Game Tide Vol.13 - Framed

游戏就是这样,每当你认为一个领域/类型的可能性已经被穷尽时,总会有全新的创意出现在玩家眼前,而毫无疑问《致命框架》在创新层面的突破也早已经超越了这三人在“火焰薄荷”时的作品。

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地牢战争:一款独特的塔防游戏

今天要介绍的这一款多少有些特别,很值得为大家推荐一下。那就是《地牢战争(Dungeon Warfare)》。由于加入了很多灵活多变的元素,使得游戏体验变得丰富,重玩性也变得非常强。值得推荐。

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经典独立游戏 - Defender's Quest

Defender's Quest 是用 Flash 相关的技术开发的。简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。

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经典独立游戏 - Hotline Miami

毫不避讳的讲 Hotline Miami(迈阿密热线)是我个人最为喜爱的游戏之一,我感觉它应该也算的上是一线的独立游戏作品,但可能由于其比较特别的画面表现使得很多人没有关注它。事实上我觉得它应该是"独立游戏中的独立游戏"……

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Flying Kick:飞起来再踢出一脚

这是一款益智类型的游戏,游戏的目标很简单,就是让游戏的主角进入到过关的小门里面去。听起来简单,玩起来却没那么容易。这款游戏有着一个与众不同的设定,就是玩家只能跳到一个固定高度,然后踢出一脚,就像 Mortal Combat 中的刘康那样。

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PACAPONG 经典游戏大乱斗:Pong + Pacman + Space Invaders!

在现在这个时候,想找到一款痛快淋漓的本地对战游戏不是那么简单。今天推荐这一款独立游戏可能会让你有些惊讶:因为它巧妙的融合了几款经典游戏,并且还诞生了全新的玩法,它就是 PACAPONG!

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经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

在游戏方式上的创新是独立游戏的一个标签,很多出名的独立游戏都非常的”好玩”。而 Thirty Flights of Loving 却是一个不那么好玩的游戏,它把主要精力放在了叙事手法的创新上。

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经典独立游戏 - Little Inferno

Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式,内容和故事全部都是围绕着这个话题来设计的。某种意义上来讲 Little Inferno 是一款无比讽刺的作品,当你打穿游戏的时候你会发现你玩这个游戏的过程都是跟游戏的故事紧紧联系的。

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Ducksoup Dungeon - Game Boy 重生?

乍一看搞不好会被唬住:这是一款为 Game Boy 开发的游戏么?游戏开始前的卡带插入动画好像在暗示着这一点。不过,其实并不是这样的,这只是又一款套用了 Game Boy 时代风格的平台动作游戏。游戏整体看起来像极了那个时代的产物,不过它是跑在现代浏览器里面的。

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经典独立游戏 - Super Crate Box

独立游戏的世界里”公平”总是一个很吸引人的感觉。如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。Super Crate Box 就是这方面的一个例子。通过这一个免费的小游戏他们的开发者 Vlambeer 几乎一夜之间成为了独立游戏界的又一个大户。

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经典独立游戏 - Viriax

如果说要评选个”世界上最独立的游戏开发者”,我估计 Locomalito 应该是一个非常强力的候选人。他一直在做原创,有趣,内容繁多,完全达到商业质量级别的游戏,给他们做封面,做完整的说明书,然后免费的放出来给大家玩。

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经典独立游戏 - Cave Story

我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。但是在套用 “独立游戏” 这个概念的游戏中,Cave Story 说不定是历史上的第一个。Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。