拯救世界特别小队

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游戏类别
开发团队
NelaSystem
当前版本
Alpha 1.1.7

平台: Windows / Mac / PS4

  • 独特的多人潜行玩法。每个敌人都很强大。使用装备与武器占据战术位置来保护彼此。
  • 选取进攻路线的全局策略。每个城市都有一直增长的警报等级。找一条路线在敌人发觉之前清除掉所有精神控制机器。
  • 丰富的武器和装备定义新的玩法。每个装备和武器都有自己的优点和缺点。灵活地结合它们是必胜法宝。
  • 资源收集和科技系统。在任务中收集资源,方能解锁和升级装备和科技。额外的任务会带来额外经济奖励。

说明

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游戏仍处于开发状态,因为游戏过程中遇到BUG的几率会偏高,游戏内容仍然有许多等待添加,但是核心机制已经比较成熟,希望玩家多点耐心,同时多多反馈对游戏的看法和建议~。最重要的还是玩的开心。 拿到激活码后请加入总群QQ哦~:246156405,在这里可以即使收集你们的反馈,并且也方便你们约(gao)战(ji)。

媒体

游戏介绍

拯救世界特别小队 Signal Decay是一个以未来反乌托邦为背景的 rogue-lite 协作潜行动作游戏。在全人类都被精神控制机器操控的未来,作为仅存的人类,你们被一个神秘的电脑叫醒来拯救世界。

这是一款关于玩家间沟通与协同的游戏。当 XCOM 遇到 Monaco —— 将 XCOM 执行官协同作战体验与 Monaco 的交互体验结合在一起。游戏中,玩家渗透到有动态防御系统的军事基地中去摧毁精神控制机器。每个行动除了即时效果,还有更深远的后果;每个决策都要平衡风险与收益。对于一次成功的任务,协同作战永远是最重要的因素。而对于不断上升的压力,信任对方才是唯一解药。

NovaPress 评测

笑风古
2017-12-25

很有FEEL的一款潜入类游戏

在拿到key以后的很长一段时间里,游戏一直在进行更新调优,且效果显著,这点是非常值得肯定的。
本游戏目前来看,游戏基础玩法功能完成度是比较高的,个人也是尝试了手柄和键盘两种操作,目前来说无论是操作手感还是动作音效,都能达到一个让人满意的程度。随机生成的地图也是让人在多次挑战以后仍然不会丧失兴趣而继续深入的,但是期待后续目标or任务或者奖励机制的设定以及各类引导功能的再完善。
另外目前还没有机会体验多人模式,不过可以预见的是一定会充满趣味性。但是当前可能是因为仍处在测试阶段,组队模式是比较迷的,没有匹配机制,各个区域也看不到有房间,自己建房间也没有人会加入。多人组队这类功能其实比较建议拿《Alienation》这款游戏的组队机制作为参考的,让人有种随时开游戏随时玩的感觉真的很好。
期待游戏后续版本的进化调优~加油!

小黑
2017-10-21

绝对是一款不错的游戏
评价:
优点:
+游戏机制(潜行刺杀玩法,完成目的后撤退)
+矿石升级(在每局游戏中采到的矿石可以进行升级技能)
+武器机器人(各种武器、机器人配合刺杀)
+丰富剧情(虽然剧情并没有明显交待,却隐隐约约能发现琐碎的剧情)
+画面画风(机械芯片风,各个部分都有机械风)
+多人玩耍(多人潜行是游戏最大的亮点之一)
缺点:
-汉化问题(虽然整体已经过汉化,但进入游戏后还有很多英文)
-多人合作(多人合作是游戏最大亮点之一,但如果不能一起合作游戏就费了一半了)
相信当正式发售人多了以后,一定会非常火。我相信你们能做的更好。加油!!!加油!!!加油!!!

jintcgod
2017-10-16

标签:多人配合 Rogue-like 策略

优点:独立世界观配合身临其境的bgm创造出了紧张的意境;独特的难度设计,不断冲动完成任务使得其他任务点警戒提升,从而造成游戏难度迅速提升,或者一次次深思熟虑的潜行维持各任务点相对较低的警戒度,完成完整游戏流程;多人配合模式使游戏乐趣倍增,如果配合不默契的队友你可能会经常被队友坑死;Rogue-like特性又制造了多次游戏的可能性,配合多人配合造成的各种不确定性有效延长了游戏时长;真实的视野控制,无论是你的视野掌握还是对敌人视野的躲避(潜行)与破坏(打灯)。
不足:可能是游戏刚更新的原因,联网一直不成功;游戏很适合手柄玩,并不很适合键鼠玩;你真的需要固定的队友,随机组配可能会降低游戏体验。
建议:采取双人版,三人版的模式发售;不知道能不能做出游戏内语音系统,如果不能则最好加入聊天系统(我连不上多人模式,若是本身就有这系统,还请海涵);既然服务器选择上有俄区,日区等,那就要加入这些小语种,游戏文本量感觉不是很大,这投入绝对值得。
标签:多人配合 Rogue-like 策略

shuc
2017-10-11

有种回合制的感觉,游戏营造起一个严肃的潜入氛围,玩家需要走好每一步,这点很吸引人,但是在部分操作上还是比较别扭,比如角色需要正面靠电脑进行破解,但地图里有许多摆设在路中央的电脑,玩家可能会稍微走太快而甩过头,不能精确对准电脑流畅进行破解,只有一些处在墙角的电脑能对准好位置,再者,游戏对操作提示不清晰,也可能作者希望在操作上做出微妙的有趣交互,尽管如此,我觉得操作布置得很棒。
上面说的回合制的感觉,我的意思是,这款游戏给我的感受是策略占半分,行动占半分,拥有一定策略,也拥有一定的动作元素,或者直接说,是在它们两者间摇摆不定,并且,想问作者是否是以制造迷题的方式去制作房间?游戏中的大部分战斗我都觉得是带有解谜的风格,搭配上动作元素后,回合制的感觉就油然而生了。
可能说不太清晰,我说的动作元素,是指在游戏中,对策略进行思考后,随后做出的移动等等动作反应,但这点,我觉得混乱了游戏的节奏,因为我在对付敌人的时候,更多的,是希望能借助隐身去增加动作,而不是站在原地思考计策,但是往往过分地移动并没有好处,或者说是因为地图不够自由,迷题的答案往往有限,但是,可能我对游戏的理解不对,因为往往被敌人发现了,也能野蛮冲撞式过关,可以偏向娱乐地玩耍,而非全程策划。

有个建议,或许游戏可以把射击改成自动瞄准,我发现自动瞄准更符合这游戏的营造的气氛节奏,紧张而有制,精确度高。

莉莉西亚
2018-03-01

拯救世界特别小队——静待闪亮的独立之星

《拯救世界特别小队》在诞生之初就备受期待。
在开发过程中,本作也斩获了中国国内的多项独立游戏大奖。
作为一款赛博朋克背景下的潜入游戏,玩家需要在楼层中搜索有用资源,寻找到精神控制机器并摧毁它。
游戏采用俯视视角,玩家需要合理的考虑各种突进战术,并在第一时间消灭敌人。
在一路上,有各种各样阻碍前进的敌人与机关,过于莽撞只会陷入四面楚歌的绝境中。
游戏的整体美术风格相当优秀,光影运用也非常出色。
另外游戏不只有单人模式,除此之外也添加了合作模式,后续还会进一步完善在线联机模式。
不只是自己孤军奋战,与好友一起潜入,一起利落的消灭敌人;或者一起互坑,一起花样作死,真的是乐趣倍增。
期待游戏在今年进入Early Access与后续的正式发行!

xinzinc
2018-04-01

首先,感谢制作组给我这个亲自体验的机会。
拯救世界特别小队是一款有趣的潜入策略游戏。
玩的时候想起了以前玩过的一款游戏:Heat signature,同样是自己很喜欢的一款太空背景潜入策略游戏。
游戏的背景和黑客帝国类似,在未来,人类被机器控制,主角所在的反抗团体为了解救人类而努力。很经典的科幻矛盾。
玩法与很多其他的潜行策略游戏相同,通过不同的方式达到自己的目的。游戏的玩法很有趣,可以通过使用自己的机器人传送,诱惑敌人等等手段达成目标。
目前的游戏已经很完善了,无论是从画面、音效、ui制作等等方面,都已经达到了精良的水平。从ui制作来看,丝毫看不出这是一款单人制作的游戏,给作者点个赞!
游戏更是有着单人、多人、挑战等多种模式,和朋友一起玩其乐无穷。
游戏在新手引导方面也做得很好,一步步循序渐进的告诉给玩家如何操作。但是美中不足的是对机器人的介绍貌似还稍显不足,比如说,我起初就不知道可以用机器人来代替主角骇入电脑。
而且游戏还是存在着一些bug的,比如我打完最开始的5个挑战之后游戏直接崩掉了,点什么都没用,只能重启。
总评:8.5/10.总体上来说,这是一款难得的科幻潜行策略佳作!强烈推荐!