异宇星还

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发行日期:2019-10-01
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说明

这是异宇星还的第二次测试~

本次游戏版本更改了核心玩法。而且是开放性的测试。欢迎大家前往Steam下载体验。

媒体

游戏介绍

故事发生在21世纪末,现代文明已经探索到多元宇宙的存在,在2079年,地球轨道附近,另一个地球突然的出现,让多元宇宙的历史发生了交织。主角昊天是一名联合国军事部特工,将执行任务前往地球2号,在探索的过程中,昊天发现地球2号是多元宇宙600年后的地球,历史惊人的相似。它预言了几天后的核末日,一件件预言事件的发生,核末日的来临也迫在眉睫。


玩法介绍:

-策略技巧玩法:敌人将会由各种聪明的战术小队组成,让玩家过关更具挑战。

-RPG成长:丰富的任务挑战,关卡挑战,挑战世界排名,成为最强玩家。

-多种战斗风格:多种类型多品质的武器库,每个玩家,每一场战斗,都可以有不同的战斗方法。让游戏体验更丰富。

-Looter Shooter的玩法:挑战更高品质的装备,完成更高难度的通关。

-多人联机挑战:与3名好友共同合作,并肩作战,挑战全球玩家。

NovaPress 评测

北岛黑魂魂
2019-04-20

真是一个好游戏啊!

之前没VR玩不了,现在PC版来了简直amazing啊!!!!,支持国产!

YellowBook
2019-04-20

惊艳国产科幻《异宇星还》测试版本体验后感

玩了这个游戏看到了国产游戏的希望,希望制作组能够再接再厉。

DENO
2019-04-20

补充

有的明显是高低需要跳才能上去的地方,直接走就能走上去。敌人死后有几率尸体会站着不动一段时间。可能是我个人原因,感觉怪的血量有点高。

DENO
2019-04-20

第一眼很惊艳,试玩后觉得还需大量改进

还没进入游戏之前,游戏整体画面感觉很棒,刚进入游戏整体感觉很突兀缺少引导,想进行设置时,按下esc菜单栏会闪一下,会让人以为多按了一次把菜单栏关闭了。没有鼠标灵敏度调整选项,让整个游戏体验显得很糟糕,太晃(主要是懒得出去调整,我想也没有多少人会选择专门出去调整)。整个剧情显得突兀,或者说是毫无剧情(我想应该是测试版的原因,还没开始做剧情,又或者是fps的原因,弱化了剧情),但觉得稍微注意下剧情会很不错。左下角的三个技能q技能显示不明显,一开始我一直以为是c,还有手电筒,我一直没有按出来,或者是我按出来了但是没发现(那就是太不容易让人察觉了,ps:那个技能是手电筒我也是之后填调查问卷才发现的)。护盾技能对于武器弹道有很大的影响,护盾边缘一定范围类,子弹会打在护盾上(准心明显在护盾以外,有延迟炸开的那个武器很明显能感觉到)。击中反馈也很一般,没有打击的快感,特别是武器声和人的语音,容易让人觉得很出戏,也容易产生疲惫。整体优化也有些差,有明显卡顿,电脑发热明显。我还发现了一个贴图错误。总的来说画面上过得去,但是整个体验下来还需大量改进。

Kevin宏
2019-04-21

高配置下画面科幻感不错,但优化有些一般,卡顿频繁,对FPS而言卡顿还是影响比较大的,建议注重下优化。EA状态虽没什么指引这个后续肯定能轻松改掉无所谓,常玩FPS的玩家应该都没什么问题,都能试出来。怪物AI在远处攻击的时候会站住不动,感觉可以改进一下。另外枪械手感感觉比较一般,跟其他的FPS比的话,感觉差了一些,这方面改进不是很好建议,个人的感受反正是手感后坐力等方面感觉做的一般。打击的反馈也做的不太好,希望后续能改进一下。另外地形障碍有些古怪,在爬高测试的时候,感觉有些假。

Kevin宏
2019-04-21

另外奖励品的掉落,区分上不太大,感觉可以考虑加入增加其他方面的装备,比如加跳高,速度快的鞋子,冰冻的枪械等。

Kilbo
2019-04-21

游戏质量不错,很有中国风。但是可能是因为早期测试版的原因,我的电脑在1600*900的分辨率,good的画质下帧数不到20,因此无法去很好的体验这款游戏。cpu:i3-4170,gpu:gtx750,ram:8g

jove0010
2019-04-23

亮点与缺陷同样明显

亮点主要有画面比较好,美术风格介于COD那种写实和守望先锋之间,很适合科幻设定,操控也比较流畅,环境的纹理贴图看上去也很精细。不过是测试版,我主要还是说说不足
1、最重要的一点,晕3D,本人从雷神3,三角洲,CS,守望一路走来还是第一次晕3D,上手10秒就感觉镜头晃略微有点不适应,15分钟游戏后已经略有恶心的感觉。虽然我不知道晕3D的原理是什么,但还是希望引起开发者的重视。
2、优化有待加强,本人的PC是970显卡,只是达到了最低要求,运行模式也选择了fateset,但还是感觉帧数不足,同时作为一个测试版,也没有帧数显示。
然后是关于游戏性方面的意见:
1、人物在移动中的射击感极差,如果不是停下射击,极难命中,以初始武器为例,连续射击枪口过于上扬,又不是主打真实系,可以适当放宽。
2、还是以初始武器为例,可以加强威力,降低射速,使一个弹匣连续射击的时间加长,过于频繁的换弹夹对流畅性有很大影响。还有就是散弹枪,子弹和弹道过于不明显,玩家无法获得明确的反馈。
3、捡东西时必须准星对准物品才能操作简直太蠢了,另外身上有更好的装备时,碰到低品质的同类型装备也没有提示。
4、可能是开发版本的原因,和环境和地形的互动几乎没有。
先这么多,要是想起来再说

huluobosama
2019-04-22

气氛渲染的很好,值得期待

画面:优秀,就是有点卡
音效:枪的音效还不错,气氛渲染的不错
模型:武器的换弹,很新颖
光影:可以说还是不错的,上一次看到的光影好的是《古剑奇谭3》
打击感有些不足,是不是背景在太空中的真空中的原因,那没法说
听说有vr版,不知道是不是这个原因,技能有很大的局限或说可使用的道具都很少
三个技能(道具):一个盾,一个药,一个手电筒(测试版中没什么效果)
有个彩蛋,光圈中一把大钥匙,我还以为可解锁啥新东西看来是没做完的内容

牧心
2019-04-22

很赞,很喜欢

游戏很赞,场景也很美,很喜欢这款游戏,祝早日上线

流浪的异乡人
2019-04-24

一点建议

刚进游戏电梯里跳跃的时候没有声音,我是1060的显卡开的中画质画面依旧不够流畅,当然开发测试版也理解,这都需要后续的优化。一些小bug,比如快速切枪换弹导致子弹没有效果,只有枪的抖动动作。什么石头坑里掉进地下世界啊之类的哈哈。还需要一些简单的任务提示或指引。
当前最最重要是我认为就是优先搞定流畅性和抗锯齿的问题,游戏卡和画面糊是我最难忍受的0.0。加油把,我只是个外行学生党。只能凭着我这点游玩经验提一点感受。祝你们成功早日STEAM大卖

苍白之蓝丶
2019-04-23

异宇星还(原名:寻找黎明PC版)试玩

因为玩过VR版,对玩法的什么还是有一定了解的,期待剧情的完善

S3nsz
2019-04-23

优秀的画面表现力,需要优化操作手感和加入指引界面

Hardcore
2019-04-26

非常棒的视觉效果!国产光环

国产第一人称射击科幻游戏的希望!!!!国产光环!
缺点:优化还需要加强!没有调节画质的选项!

ww1121270386
2019-04-25

试玩之后 有几个感觉 第一就是下载问题 我正常下载绝地求生之类 或者GTA5 下载速度都在11.0M/s左右基本上很稳点个但是我下载这个游戏有下载速度都在6M/s左右而且不是太稳定 进游戏之后可能是因为测试版的原因 只有开始游戏和主菜单选项 并没有按键声音之类的调节 这个是一个很大的问题 还有就是 游戏既然有捡装备的游戏机制 但是游戏里竟然没有看自己装备的机制 我不知道我装备的是什么类型的装备 而且装备的分类也有一些问题 有初级装备 和中级装备 还有精英装备 我有点没看懂 不过装备名字 颜色这点很好 第三点就是npc有手雷 我没有 还有几个技能 V技能我用不出来不知道为什么还有就是描述是探索解密与互动类 但是并没有人跟我说话 开始游戏之后有几个NPC 也不能互动 都靠自己探索 这对纯新手玩家 确实有点费劲

gigigood81
2019-04-24

很不幸,未能帮你测试到游戏。可能我的电脑配置过低(六代i3 4G内存 GeForce 920MX显卡)无法满足游戏运行需要。刚出来下了电梯那里还能正常运行,上了飞机按E弹射出去后在读取界面就卡住了,然后就没有然后了。全屏模式是黑屏、窗口模式一直显示无响应。进游戏时选择的是最快模式。

LouisLiu
2019-04-24

游戏版本过于早期,射击系统还在初期阶段,没有可体验的其他系统
美术有潜力
配音还是国产游戏老毛病
目前华硕1070O8G 1080p卡成狗
以上

Senile
2019-04-26

刚开始打开游戏就被惊艳到了,真实宏观的游戏画面非常震撼,不过细节做的不够好,远看非常美丽,但是近距离一看就很模糊不清晰,游戏目前没有剧情和教程,根据官网的剧情介绍应该是地球轨道传送来了一个跟地球类似环境的星球,从此在这个星球展开了一场资源争夺战。

目前游戏总时长大概在二十多分钟左右,游戏里有带有中囯特色的场景,比如东方明珠。游戏是FPS+RPG探索玩法,目前就一条路可以走,一共遇到了三种怪物,一个是很弱的类人猿,一种比较弱的突击士兵,一种是看起来很猛的大猩猩BOOS,打掉怪物会掉落物品,物品按照白蓝紫金等颜色区分等级,目前能体验到的一共五把武器,个人最喜欢的是带有爆炸伤害的红瞳弩,很可惜加载页面还有很多武器目前在游戏里没有遇到过。

说实话这是我目前玩过最真实,最好玩的国产科幻FPS类游戏,因为目前测试阶段能体验的内容很少,所以简单说下。游戏无论是场景还是画风都很优秀,过场动画非常酷炫以及带有比较浓烈的中囯特色环境,开放式的环境可以自由探索,就现在测试版能体验到的内容能想象到此款作品完工后会是多么的震撼。当然有优点就有缺点,游戏射击反馈比较渣,优化也比较差,配置稍微低点的电脑应该都带不动,没有NPC互动游戏显得很单调,不过游戏目前只是A测,相信作者以后都会完善的,很期待这个作品。

LiWenLi
2019-04-27

这款游戏画面比较好,看得出是很用心的,还穿插了各种梗,很接地气。以下是一些建议:
1游戏优化希望能做得好一点,希望我的1050能带得起good画质
2希望在游戏内的菜单加一个画质调节选项,这样换画质会方便一点
3游戏内敌人的甲太厚了,不敢近身突突,只有在很远的地方打他们然后他们也发不现我,失去了FPS爽快性
4游戏内路两侧最边缘有模型错误,我可以掉到石头里边去
5蹲下开火屏幕只会不停抖,射不出子弹
6或许可以加一些暗杀潜行机制,可以有更多可供玩家选择的进攻方式
7光影可以稍加改进,感觉这个世界哪儿都在发光
8感觉前三个阶段都是走到一片区域,里边一堆敌人,然后玩家跑进去把他们杀光,关卡有些单调,或许可以通过改变地形和场景增加游戏可玩性,让玩家有玩下去的动力
暂时就这么多,毕竟游戏还是在早期开发阶段,加油!

ReevisL
2019-04-28

几点建议:

1. 武器平衡性需要调整, 整个流程玩下来, 只有那把单发的手机最好用, 其他武器的使用体验较差, 其他武器的特性没有得到体现, 实用价值不大.
2. 技能的存在感很低, 直到最后打完我才发现, 可能跟没有教程也有关系.
3. 敌人在与玩家交火前都是保持不动的状态, 看起来很呆板, 而且对于玩家来说具有极大的先手优势, 这点很影响关卡的设计.
4. 武器的准确度过高, 我使用的手枪, 在不同距离上武器的准确度几乎无变化, 同时准星的回缩极快, 因而能够快速对敌人弱点进行连击, 有些影响游戏体验.
5. 捡枪时只有准心对准地上的武器才有互动菜单出现, 这点操作比较难受. 玩FPS游戏玩家很少有低头看地的行为, 操作比较奇怪.
6. 敌人空降进行支援时, 单位的跳下动画与载具的位置比较脱节, 看起来像是凭空跳出来一样.
7. 在遇到Boss前有环境音消失的bug.
8. 地面贴图感觉比较花, 看久了感觉比较晃眼.
9. 帧率不是很稳, 我是i7+16G+1070, 游戏过程中有肉眼可见的掉帧情况出现, 比较影响体验.

优点就不夸了, 期待你们的下一次测试. 加油