沉浮

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游戏类别

平台: Windows / Mac

说明

游戏为早期版本,不代表游戏的最终品质,很多玩法尚未开放。主要想评测的是游戏整体的玩法方向,希望大家多多提意见建议~

媒体

游戏介绍

沉浮是一款支持海上多人对战的物理搭建游戏,竞技者们可以脑洞大开,设计并创造自己的专属载具,并加入海域战斗。闯关、竞速、PK任你玩?有方舟就有希望!

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基部、动力、物理、武器和装饰,五大载具配件系统,超五十种模具设计,充分调动你的想象力与策略力,组装独一无二的专属船舰!

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竞技者的成名之路,载具和本领缺一不可。那么,迎海而战吧!

【创意搭建】用丰富的载具配件实现你的无穷脑洞。想要你的作品被更多人知道?去船博会分享吧,让你的船舰成为经典!

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【单人冒险】通过想象力和创造实践,独自通过每一关烧脑的谜题。

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【多人竞技】想要成为海域之王,竞速、对战和塔防都是必要的训练环节!

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复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,开启唯美的奇幻之旅。耸立的灯塔、蜿蜒的峭壁、神圣的石像、热血的竞技场,进退沉浮就像人生,成为王者的路途中别忘了欣赏落日的余晖。

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官方QQ群:636024854
官方微博:@ 沉浮SeaOfCraft

NovaPress 评测

Saki
昨天 04-01 10:04

自由组合很好玩
画风也很好的沙盒

Puddingforce
前天 03-31 15:55

对于沉浮的一些建议

希望钩爪能有松开的功能
对于游戏有一定的优化,因为我的电脑玩起来太卡了
希望增加一些奇怪有趣的引擎

PO7
前天 03-31 15:18

与其说是‘海上围攻’,不如说是一款脱胎于‘围攻’的良心国产作品

我就直奔主题了,优点大家说了不少,我仅在此提出我的一点小建议;
1.建造时,如果船身过长,前端视野会被卡住,无法建造。建造时是否可添加自由视角
2.过关可以添加简单动画和音效。单人模式过关后界面很是粗糙,加上没有音效难免给人一种很突兀的感觉。
3.想要使用多个相同部件时必须一次一次的点,可以添加相关快捷键,例如crtl加鼠标左键选中一个部件就可以重复使用
4.是否有考虑在将来的游戏里加入船体损坏设定,金刚不坏的船体还是少了点乐趣
5.新手教程太跳跃了。前几关只讲到了很基础的部件安装,后面直接将所有部件跟功能键一股脑列出来,让人有点不知所措(尤其是没有过类似游戏经验的新手玩家),屏幕上方的功能键跟进阶功能键也应该有简短的讲解。

瑕不掩瑜,虽说一上来提了一堆建议,但是仅就目前的完成度来看,沉浮也是一款值得期待良心国产作品。画面精美,运行流畅,UI设计赏心悦目,物理引擎也很棒。如果说在后期进一步丰富单人模式关卡,或者开放创意工坊由玩家自定义,再加上丰富的多人在线模式,整个游戏的可玩性将会大大提高!值得期待!也向制作组的各位大大道一声辛苦。

rainyzl
2020-03-30

orz交作业来晚了,沉浮我最喜欢的是它很真实的物理引擎,让人最有成就感的是那种自己慢慢建造后取得的胜利,很赞!

thelove
2020-03-28

评测

我刚开始关注这个游戏是感觉这个画面好好,进游戏里看,确实画面很棒呀,然后还可以自主创造船只,可玩性很强,游戏画面表现力很强,关键是我可以在船博会下载其他玩家造的船只,真的不错呀

a1131738034
2020-03-27

这个游戏真的很棒,我之前玩过罗博造造,但是我个人更喜欢这种近古的风格,我来说一下我玩的感受,转向,这个问题在小船时期根本无法解决,一动就跟转圈一样,还有选项打不开,我还以为是我按键灵敏度的问题想去调整,然后按键打不开,其次我建议这个游戏在大船时更不好控制,加速减速,而不是新手,在pvp或者多人时更考验操作,以上仅是个人观点,加油呀,很棒啦。

NINETEEN
2020-03-27

游戏单人挑战已通关,很有意思,有点像围攻,但有自己的特色,有自己的亮点。你在这个游戏里可以造出千奇百怪的东西,搞出千奇百怪的过关方式,甚至你还可以造船(狗头)。
最后提提点建议:批量建造、修改和删除;记忆上一次建造的船(主要是你不保存蓝图,失败的话又要重新做)

ersticked
2020-03-25

首先感谢开发者提供的测试机会,游戏很不错超出了我的预期,尽管是ea阶段但是游戏完成度相当高,游戏自由度很高画面也很精致,还可以上传自己的船只,如果能在多人模式中加入更多的玩发就更好了。

lv-nan
2020-03-25

游戏挺好玩的,和围攻相似。画面也很精致,建议在多人游戏中添加更多玩法,可能会更有趣。希望能够开启创意工坊,那是沙盒类游戏的精髓

nini
2020-03-24

大航海开放沙盒游戏,非常好

123qa456wsx
2020-03-24

游戏很有趣,就是左右转弯灵敏度有点高,船头经常摆正不过来,希望这个游戏越来越好

五行萌妹纸
2020-03-24

怎么说那,这个游戏还算挺有意思的。
之前这种类型的游戏场景一般设计在陆地,都是机甲或者车子。
但这个游戏有所创新,把业务拓展到了海里,但是根源都与他们一样。
游戏画质满分,玩法七分,我试玩了一会,可惜人太少了。

lwz221
2020-03-09

你好

我认为这一个游戏很好我喜欢沙盒游戏

饭饭菜菜与
2020-03-09

补充一点,在玩家基数足够大之后,是否可以像巨著( Opus Magnum)一样令玩家创造提交挑战任务,然后官方进行选取,每周或者每月向全服务器玩家发放挑战。

饭饭菜菜与
2020-03-09

首先感谢制作者给予的评测机会
无疑这是一部令人惊艳的作品,缺点和优秀的地方各位评测者都说了不少,我想进行一些补充,谈谈我自己想到的但我没看到别人提出的一些观点
+可以考虑对建造模块的刚性进行设定,在制作一些大型作品时,明明有非常巨大的力加上去,可是模块却没有损坏,这是与现实世界不符的,希望可以考虑各个模块自身的属性
+每次从其他界面进入船坞,都会重新建造上次建造的蓝图,我明明想尝试建造其他蓝图,可是还需要等待建造一艘船的时间。如果进入船坞界面只显示蓝图,选定蓝图后在点击进行制造,这样可行吗?
+单人模式的新手教程1、2、3关仅仅讲述了推进器与转向,与第四关的跳跃太大,若是没有玩过围攻我不知道下一步要干什么

总而言之,这真是一部非常优秀的作品。不过由于题材的相似性,再加上围攻这部作品本身十分优秀,很多人会拿沉浮与围攻进行比较。可是沉浮有自己的特点,比如引入了浮力系统,希望这部游戏可以越走越好,摆脱光环。期待着完整版的发行,我会向身边的朋友推荐的。

巨大仙人掌
2020-03-10

是真的很吃惊,没想到各方面都有这么高的完成度,别人传的船也都个个有才,很强,假以时日定能成为第二个围观。以后也可以增加更多的零件,同时建设的时候按住滚轮拉视角还是有点不方便,如果可以WASD调镜就更好了,还有就是炮弹命中了感觉反馈不够大……

kasumicjy
2020-03-10

还不错,自由度还算高,建议做成手游。

guo蛋
2020-03-11

试玩测评(个人不专业意见)

作者很有创意,游戏已经玩了,很棒!
这个类型的游戏还是有一些的,类似于改装汽车,但这个游戏还是让人惊艳,尤其是把动力螺桨插两边这个操作挺有意思,而且整体玩到后面拼装自由度很高。
我的感受嘛,开始的时候有些难,该死的桅帆一直树不起来,太TM重了!重点不是重不重,主要是不好把握平衡,一不小心就沉。还有就是,开始的时候可选项很多,反而让我选择困难,毕竟我要cool就可能会沉或者速度太慢。拼装过程体验还行,但是视角不够自由,或者说不够顺滑。其他的嘛,我觉得能增加个第一视角跟踪就更吊了,扬帆起航!最后,如果要上架,一定要开创意工坊哈!
感谢老哥给我机会,我会继续玩,再给一些看法的

Marvin
2020-03-11

《沉浮》初体验

整体,游戏非常不错,不管是画面还是物理引擎带来的冲浪效果。不过问题还是有的,关卡需求不明显,指引性引导不足,比如关卡1,限时15S到达目的地,第一次看到开了那么多模具就没注意到关卡需求,各种尝试加东西,结果提示失败没弄明白,第二次才发现,我加了5个推进器,发现动力太足,很容易前倾,又第三次加入了轴承控制平衡,才过的 这个其实可以限制模具,引导放置。慢慢引导玩家了解平衡重要性。不然太浪费上手时间。对于玩过组装的人来说,前期很有趣,但对新入坑玩家不友好了。毕竟沉浮真正的乐趣和欢乐我相信更多是在多人模式。建造这块不是前期主要的。另外就是游戏中卡在礁石和沙滩上,下不去的时候很尴尬。游戏中我看按空格能进入建造模式。对战中这个会不会成为避免中弹的操作出现BUG。玩家进入游戏是可以下载别人的模型。这个会不会带来不平衡。被动开挂效果?能不能玩家等级或者其他条件限制某些组建要达到要求才能使用,避免玩家一来就去船博会下载高级模型。这个不知道你们怎么考虑的。暂时只有这么多,没体验到多人模式。如果可以方便再给个激活码吗,让我朋友一起体验下对战。

jintcgod
2020-03-12

标签:模拟器 建造

标签:模拟器 建造
优点:1.物理引擎优秀,各种加速变向表现真实;2.包含大量不同功能部件可以选用。
不足:1.在特定情况下游戏崩溃(我另一台电脑启动steam,登陆统一账户,此行为不会导致原登陆下线,却导致了游戏显示重新登陆账户中,然后失去响应)。
建议:1.模拟类游戏向来是内存大户,建议优化系统占用;2.新手极易陷入加速陷阱,安放大量推进器,缺少船只平衡,建议加入航行时(非静止重心,开启推进器时)力学中心位置;3.作为强迫症,建议制作组加入4排基船和5排基船两种选择,以应对对称需要;4.部分船只操作按键复杂,需在船博会上允许作者写操作说明。
游戏性:9 画质:8.5 音乐:8 特色:8.5
推荐:8.5 非常优秀的模拟游戏,强烈推荐模拟类、建造类游戏爱好者购入。
抱歉提交太晚了,目前在国外出差,网络不适合玩游戏。。。

xwk6661
2020-03-16

提点小建议

游戏不错,选择了海战,与围攻有相似又有了不同之处。
优点什么的大家想必都已经说过了,我也没必要再赘述一遍。
提点小建议:
1.既然选择了海战,那自然不能像围攻一样创造力非凡,必然有了限制。
很难像围攻一样啥都能造【不过围攻貌似不能弄海上的】,建议像创世
战车一样专注对战,这一点就需要服务器之类的了,可能成本会暴增,
目前以作者们的能力,我想应该不可以,不过可以考虑
2.求水下潜艇
3.可能增添一点飞行器会更加有趣

walkers25014
2020-03-17

首先感谢制作者给予的评测机会

非常抱歉,由于没有时间,我拖了开发者们好几个礼拜,直到这几天才有空上手和体验这款游戏,请各位开发者们谅解。
这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪,这款游戏你可以理解为海上的《围攻》,不用求生的《木筏生存》或是没有那么扯的海上版《森林》,在这个游戏里,你所要做的,就是展现自己无穷的脑洞,通过想象力和创造实践,独自通过每一关烧脑的谜题。姑且不说单人模式,这个多人竞技模式我觉得我能玩几年,随时与被人开黑互殴,简直爽到不行啊!!!单人模式具有相当大量的船只零件,满足各种功能和造型需求,甚至还有盆栽这样子的装饰零件,况且,我们还有创意工坊!我感觉我可能因为要玩大佬造出的船逼自己换台电脑。。。游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果。。。,浮力太小就沉
底,浮力太大就在水面上翻滚。有时候不得不牺牲速度来弥补稳定性。复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,画面的颜色搭配和声效搭配的非常好,而且
挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我的预料。但有优点必然有缺点,以下是我在游戏中个人感觉不大好的地方(仅表个人意见):
1. we need 丰富的新手教程,第三关教程和第四关之间能有个过渡关吗?新手教程太简单,
使得到第四关的时候我看到一堆零件整个人直接蒙了,太上头了。
2 建造是只能一次放置一个,不能一次放置一排吗?太麻烦了。。。。
3 玩家在单人模式建的船无法保存,有些关卡闯关失败后,之前创造的船就会消失,每一次小改都要进行保存比较麻烦。
4 游戏过程中可以添加一些不枯燥的游戏背景音乐,好的BGM可以给好游戏增色很多。
5 优化一下游戏好吗。。。我的老电脑要阵亡了
总结:很优秀的游戏,作为一款国产沙盒建造游戏,沉浮无论是画风还是玩法都有很多让人惊喜的地方,虽然不敢说完全超越围攻,但在一些地方其实已经超越了围攻。
游戏发展的前景非常大,加油开发者!!!

1529615359
2020-03-19

沉浮这款游戏不错,画质做的也很好

OkjoyPeanut
2020-03-19

非常感谢能够参与到这次的评测

这款游戏的完善度已经很高了,
而且体验感真的很棒!!
虽然一开始在玩法上和组建战车上有些许类似,
但是制作组很好的将海战应该有的玩法都好好的体现出来,
加上配图统一的UI,真的难以想象这是一款几个人的工作室做出来的国产独立游戏,
我感到十分自豪。
说一下个人的想法:
1. 感谢在新手引导做得已经蛮好了,但是在前期的主线剧情就让玩家动手组建,会不会有点操之过急呢?
为什么不制作部分示例战船,让玩家更好从每个关卡体验到新的内容,这样对新手会很友好吧。
2.希望后期能有更多的配件更多的玩法,挺希望有大手子能够在游戏中复刻一艘巨大的海盗船!感觉那样也太酷了吧!!!
3.在自定义建造的时候,操作还是会很别扭,虽然已经有很多操作提示,可整体体验上还是不好。希望能优化一下,自定义建造的操作吧。

整体来说,游戏还是非常棒,自由度高,题材新颖,也是我个人非常喜欢的海战。
希望在后续能好好打磨好,也期待有更多更有意思的战船出来等。

Argeiphontes
2020-03-06

有可能是2020最佳游戏的国产游戏

不好意思之前事情有点多,最近才有时间下载来玩~
鉴赏性评测
非常优秀的一款国产游戏!强力推荐!
可以看出制作组尽管只有三个人,却打磨出了有可能是完成度最高的国产游戏之一:从标题画面,加载图标,各个界面的切换动画到新手教程炫酷的引导特效,无一不体现了制作组对细节的追求。可以说,制作组把玩家看到的每一面都进行了仔细抛光。
不仅是游戏,更是玩具。游戏在玩法上类似于《围攻》这样基于物理引擎的搭建游戏,但明媚艳丽的海域背景又使玩家眼前一亮。为了塑造完全沉浸的游戏体验,各个场景及UI都设计成风格明确且统一的主题。本作的亮点之一就是还支持多人模式。除了对战之外,也可以通过游戏内置的船博会功能将自己的大作展示给各地玩家,或是下载别人的作品。
游戏优点与特色:
+与水斗其乐无穷,玩家需要仔细在操控性能之间做平衡,别指望力大砖飞!
+相当大量的船只零件,满足各种功能和造型需求,甚至还有盆栽这样子的装饰零件。制作组在密切留意玩家的反馈,也有可能添加新的功能。
+可自定义键位的零件。光是这一点就使得复杂机械成为可能。甚至——
+甚至可以造车造火箭!谁不想宰人航天呢?快来在本游戏里测试悬挂系统吧!
+制作精良完备的新手引导。18个富有挑战性的关卡可以快速上手游戏中各个组件的功能,以便更好地搭建玩家自己的“无敌舰队”
+精美到让人仿佛置身于海风之中的游戏画面与光影效果,可惜并不所有电脑都能看到。
+线上模式。让人联想起机器人大赛。小时候有参加机器人大赛的愿望吗?那就在游戏里达成吧!
+方便的存档分享与展示系统


反馈意见:
1, 似乎采用了非常暴力的验证机制,在船坞功能下建船会一直向服务器请求验证。这对于网络不好的玩家来说简直是灾难,因为游戏在没保存玩家进度的情况下直接停止响应。在我的一次测试中,下方出现了TRY LOGIN AGAIN的菜单,之后我的搭建进度就被初始化了。并且此时我无法进行任何操作,包括返回到主菜单。
2, 主界面UI有一点重复元素。不过还是非常好的UI
3, 玩家在单人模式建的船无法保存。个人认为至少应当添加两个功能i下一个关卡沿用上个关卡的舰船设计ii在关卡中的船至少有机会保存
4, 建议优化船坞场景。比如,可以对远处的模型采取一些手段,比如bake一下降低实时渲染的计算量。高特效下电脑真的炙手可热。不过这毕竟是Unity。
5, 建造是只能一次放置一个,不能一次放置一排吗?放置完了之后不要取消选定啊。
6, 自动保存建造技术难度大吗?建议添加的功能。
7, 可以适当添加音乐。好的BGM能使游戏增色不少

营销方面的建议:
可以制造营销号标题党( ̄▽ ̄)性质的文章和视频了(比如《国产游戏远超Besiege》?)。也可以谈一谈开发这款游戏背后的故事,玩家会喜欢的。
我也是突然就看到这款游戏了,之前都没有看到任何消息,你们也没有写开发博客。我想可能大家都没准备好迎接这么优秀的游戏。如果你们有发行商当我没说,但我觉得你们现在可以加大预热力度了。 (我甚至都怀疑这到底是不是独立游戏哈哈,你们程序和美术技术力太高了)

DKssLiz
2020-03-06

总而言之就是一款非常有潜力的游戏,和围攻非常像,和围攻一样能让机子迅速变烫
游戏的乐趣由 想象力/下载大佬的船/强劲的电脑(我的i5-8300带不动大佬的船) 构成
一定要开启创意工坊!

yan981168705
2020-03-05

评测

非常感谢给我试玩的机会,这个游戏完成度自由度相当高,也非常有趣,希望为未来大卖
我提几点建议,既然有对称安装可以设对称拆除吗?
第三关教程和第四关之间能有个过渡关吗?
单人模式关卡太少,有没有兴趣在后续增加些关卡?
未来可以开放创意工坊吗?
单人多人模式可以有更多模式吗?可以加些bgm吗?

yangzi
2020-03-05

游戏测试

游戏挺好玩的,但是有些关卡闯关失败后,之前创造的船就会消失,每一次小改都要进行保存比较麻烦,还有就是方块多了就会掉帧,希望在优化优化。总体来讲还是比较喜欢游戏本体的。加油加油!

WEIRDO
2020-03-02

游戏真的非常好,很难让人不想起围攻,和围攻非常相似。不同的是这款游戏需要考虑水的浮力的影响。。同为沙盒建造类游戏,围攻主要以地面建造为主,虽然其强大的搭建功能几乎可以实现一切实物的建造,不过环境元素相对更简略一些。所以,游戏的核心和亮点当然是建造玩法,但是比围攻做的更好,零件也更加丰富,同时拥有“基部、动力、物理、武器、装饰等9大载具配件系统以及近百种模具,总之,只有想不到没有做不到。并且,沉浮相比于围攻也更加有科学含量,因为沉浮按照模块化而非零件的方式进行计算,计算方式更加合理。游戏在画面上可以说是无可挑剔,复古的美术风格、写实的物理效果,构造出了一种超意境的海上空间。作者同时也注重细节:不同零件的纹路,以及材质之间的区别,都有着明显的分辨度,因此最终呈现的作品也能够更加逼近真实。这款游戏完成度应该说是比较高了,目前为止还没有遇到什么bug,作为一款国产沙盒建造游戏,沉浮无论是画风还是玩法令人惊喜的地方,在一些地方其实已经超越了围攻。非常建议各位steam玩家把这款游戏加入愿望单,反正我是加了。。。

WeepingRain
2020-02-29

制作精良的一款游戏

游戏最大的亮点就是利用水来承载组装出的舰艇。
相比其他的同类游戏,在地面上行驶只需要考虑所造机械的平衡,在装上俩轮子就能呼呼地跑了。
而这款游戏你不仅要注重平衡,更要和水的浮力做斗争,浮力太小就沉底,浮力太大就在水面上翻滚。有时候不得不牺牲速度来弥补稳定性。所以在游玩这款游戏时,更多的是使用自己的脑子来去和别的玩家斗智斗勇或者完成自己的目标。
缺点也是有的,第一个就是个人模式的时候,新手教程太过于简单了,使得到第四关的时候我看到一堆零件也不知道该从何下手。
第二个是左右转向的时候有一点不好控制,但是习惯了以后也就比较好操控了。
最后感谢游戏制作组给了我这次宝贵的试玩机会。希望你们能够继续加油!

试玩体验

这游戏也太好玩了吧,自由的组合船只结构,真实的物理引擎,画面也很精致,单人剧情提高玩家的造船水平,还可以上传自己制造的船只,但如果多人游戏中添加更多玩法,可能会更有意思,游戏在物理碰撞的特效和声音也可以做得更细节一些,游戏过程中可以添加一些不枯燥的游戏背景音乐,总的来说是一款充满丰富想象力的游戏(沉迷造船,如果可以的话,航空母舰宇宙飞船,都不是问题)

iluvrachel
2020-02-26

超出预期的一作

虽然说还是EA测阶段,但是完成度相当高了
玩法上像是beseige+创世战车的结合,自由度很高,关卡部分是真的难,打一天才打了十关,但是每一关都很有趣
多人模式目前只有混战形式,希望以后可以有一些组队战役,如果能够以历史战役为背景就更好了

ShengYan
2020-02-26

游戏体验

游戏制作精良,而且整体完成度已经很高了,基本上已经没有要改的了,我在近3个小时的游玩过程中都十分流畅,没有遇到什么bug,这是一款基于物理的建造类游戏,玩家可以建造属于自己的船和Steam上的围攻很像,游戏体验极其舒适。
改动建议
1,船只的基本架构开始只有木质,希望可以让玩家自行更改为其他的。
2.在摧毁其他玩家船只的时候会出现十分明显的卡顿,而且破坏特效差点意思。
总结:画面感觉良好,游戏元素丰富,绝对是一款质量上乘的佳作,发动想象力
,这游戏很有趣!