代号:FM20

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说明

本次测试主要是战斗内的玩法,除战斗外的系统、教学引导等还没开发,因此操作上需要自己探索一下哈。


角色:

目前有2个角色:

凯茜(狐娘)

是本作主角,敏捷型刺客,攻速较快,但是范围不大,单体伤害较高,上手比较简单


格雷恩(白狼)

力量型战士,手拿巨剑,攻击需要蓄力,也可以将剑扔出去,攻击伤害高,范围大,同时对走位和操作要求也比较高。


基本操作:

键鼠操作,WASD控制移动,鼠标左右键对应攻击和技能,空格是闪避。打怪会吸收兽灵,兽灵满了以后可以使用F键进行变身。

特别提示: 当前版本对手柄的适配不是很好,因此强烈不建议使用手柄,我们将在下个版本提供完整的手柄支持。


问题反馈:

非常感谢大家能参与测试,玩家的建议对我们来说是非常宝贵的。

也非常欢迎大家能加入Q群一起参与讨论,随时沟通你对游戏的建议与想法,群内也会同步最新进展。

FM20玩家交流群:194221867

媒体

游戏介绍

NovaPress 评测

stevvvvvvv
2021-05-22

很不错的游戏,画面精致操作流畅,把动作类游戏和rgp完美结合在了一起,唯一的不足之处是手柄支持很差,还有读图的时候有些卡顿,进门的场景有点太过冗余,其他地方做得很好

Ji Qi
2021-05-22

这游戏很有特色

这是个动作Roge Like游戏,很有特色空格冲刺,右键冲刺攻击,等于有两个位移技能,在背后攻击伤害会高。加上类似黑帝斯式的诸神祝福,给游戏玩法上带来了很多的组合空间。总体来说战斗爽快

BiGPorras
2021-05-20

Nice and fun, without a doubt.

Despite being only an early version, the game looks great, and it has a lot of potential. Congratulations.

BiGPorras
2021-05-20

REALLY GOOD.

Much better than I espected. True. mates.

GuZhou
2021-05-20

游戏体验

很有趣的一款休闲冒险类游戏,敌人的种类很多攻击方式也很多,而且游戏中还有多种人物为游戏提供了更多的可玩性,游戏中通过闯关打BOSS获得更多的特性奖励,给玩家提供了多途径的升级路径。目前开发的部分玩起来还是很不错的,不过缺少一些UI和剧情部分,还有每个角色的背景故事啥的,完善一点可能会更好,整体游玩体验很不错,打击感也很足,能不能加一些斩杀动作啥的我觉得还挺合适的
8.5/10很好玩的小游戏,值得体验。

PonyShinesky
2021-05-19

这个游戏是真心好玩,超期待游戏接下来的发展(我觉得地图重复度稍微有点高)

wnllixiao
2021-05-17

一款很不错的Roguelike动作类游戏。大毛病小bug都没发现,提一点建议:
1.地图做得多样化一点,可以利用地形来抵挡怪物、限制玩家,而不是只一大块场地。
2.做一些新手指引。
3.发掘一些特色。感觉该游戏在这类游戏里没什么特别的亮点,中规中矩的。

ZX
2021-05-17

游戏画面不错,没有什么指引,玩半天很多机制还是一知半解。
路径地图和杀戮尖塔类似,感觉地图没那么多样化,地图线路不好选择,有时想去一个房间也只能走一条道,从头到尾不能改线路。
没有设置,不能更改键位。走位的时候不容易空出手指按F放技能,可以改到shift就好了。
回血手段不多,只能去传送门补充。经常到传送门血是满的,没血了到不了传送门。战斗中加点血瓶掉落也好。
感觉光技能有些单一,期待出更多的宝物与收集方式。
和说明一样,手柄操作很不好,期待手柄模式的改进。

牙白
2021-05-17

简单说一下

首先玩了一下,确实没有什么引导,玩多了这类型的游戏试几下就知道。
然后游戏体验一般般,demo我理解,首先路线可以选择,选择的地图则是杀戮尖塔的地图,因为玩过,基本上没啥问题,一看就知道怎么选。然后是过一关给一个buff的方式,有其他类型的房间,像是选择回血还是得buff,还有强化buff等。buff的界面跟哈迪斯差不多,但是有一点,同种类型的buff选择时,没有替换的提示,例如,一开始我有火攻击的buff,下一个我选风攻击,就会替换掉火,这个给个提示,玩过哈迪斯的都清楚。
关于小怪的问题,只能说很呆,生成后一开始会站着不动,有时候靠近打他才会追你,有盾的小怪不会被击退,像蛇,有点恶心,虽然一个技能能秒,但是有点看不清潜地的出来攻击的模式。
boss的话其实能打,就是一些技能范围不好判断,容易失误死亡,之后我打boss遇到一个bug,我冲刺冲出了地图,在打boss的时候,直接掉到地图下面去了,一片黑,但是攻击和冲刺能看到特效。
打了几把,最有效稳妥的攻击方式就是背刺加冲刺,背刺一下然后冲刺拉开距离,然后再背刺拉开距离,等cd就行,先把远程小怪清掉,如蛇,再不断破坏带盾小怪,然后近战攻击,破盾后基本上打得无伤,打boss也行,挑战模式太过简单,不用打小怪,绕着障碍物转圈圈就行,用用冲刺。

书店店长
2020-10-11

不错的demo

从demo上玩下来,第一感觉是不错的。两种流派的玩法截然不同,可选择的路线也不同,可以尝试在选择路线(祝福)上多做些花样。做更多的改变攻击体验的祝福(类似那个攻击有剑气),会让玩家在体验感上有一个坡度而不重复,同时其他细节方面也期待优化。

ssss
2020-10-10

打斗十分炫酷,运行比较流畅,666

yan981168705
2020-10-04

游戏测评

游戏整体可玩性较高,感谢作者赠与的key。
对于游戏的引导需改进,游戏内菜单退出等也应该补齐。
游戏内有小怪穿模现象,而且略微有点单调,也可能是demo原因,希望作者再接再厉。

PonyShinesky
2020-10-04

创意不错的小游戏

没有新手教程 上手比较难 进去之后乱转了半天 动作比较僵硬 UI过于简洁了 不过如果这个游戏能完善一下就太好了 我非常喜欢这种游戏 期待完整版

bibiming
2020-10-04

游戏的画风挺不错,打击感和击退效果也可以

内容完成度可以,但是游戏完成度不太行

释放技能的方向是鼠标方向?但是这游戏好像没有啥用到鼠标的,所以建议改成突向附近或者最近的敌人。空格甚至可以改成shift,更适合操作一点
直角墙的时候是设定还是bug,可以用空格穿过去

地牢式闯关建议加个小地图

这个游戏一开始的时候挺有趣的,异常简洁,没有设置和退出

可以继续做下去,加油

yyzjiben
2020-10-03

游戏测评

首先,感谢开发者给我这次测试机会!
游戏整体可玩性高,这种类型我也很喜欢。
对于游戏的引导和UI还需改进,游戏内菜单等也应该补齐。
相较于一般的地牢游戏,这款游戏有更好的打击感和打击音效,玩来十分的有代入感!!!
希望游戏继续改进,并不断丰富游戏机制和游戏模式!

HUHawa
2020-09-30

首先感谢大大的key,实测后感觉游戏很棒,这种类型的游戏我很喜欢,希望未来加入更多内容,加油

巨大仙人掌
2020-09-30

就和页面上说的一样,目前引导确实有些问题,UI基本上就是没有UI,退出都找不到,内容也只有战战战。不过这种俯视角低多边形风格还是很不错的,砍杀也挺爽,就是技能放的很歪,虽然我知道是鼠标方向,但是感觉还是老歪,Q都能Q歪来,E也不太好用。希望将来加入更多的内容,不管是招式、敌人、房间还是事件

Nrio
2020-09-30

期待改变,发挥潜力

果然如心中所想是很有潜力的游戏,但是现在的限定招式版本会使游戏过程变得单调。很快厌倦,另外如果此游戏是rougelike类的,会很好的延长游戏的寿命和可玩度。可增加道具,经济系统增加互动和变数,让玩家更多的发挥策略和挑战自我。

2892157925
2020-09-29

代号FM20

游戏可玩性很不错 希望作者继续努力

AK4S2
2020-09-29

FM 20

作为一个地牢式游戏,这款游戏的画风我特别喜欢,打击的音效感觉也特别棒。但这款游戏似乎并没有完善,所以提几点建议吧:

1. 这个游戏好像没有图标....下载完放在桌面上我还以为是个下载错了的文件差点删了....
2. 这个游戏可以操作不同的流派,这点我觉得特别赞!但是放技能的方向并不是特别容易控制。
3. ↑上面这条经过长期的操作应该是可以解决并且玩的很秀,但是不知道为什么俩个流派我试了半天,E技能(大招?)死活放不出来.....怎么按都按不出来。
4. 这个游戏缺少设置键和退出键,一旦开始了就暂停不了,想要退出必须force quit。

初次之外,这是一款非常精美的游戏,我很期待,加油!!!