未竟之言

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游戏类别
开发团队
mx

平台: Web

  • 提炼了一些比较有共鸣的人物故事。可以体验不同类型的人生,通过对话慢慢了解探索来访者。
  • 玩的过程中会有很多选择,但没有对错之分,也没有游戏成功或失败。只是看到不同的人生故事。
  • 除了预设选项,玩家也可以自由输入,按照自己的想法探索故事。
  • 跟谁故事的推进,会有一些心理咨询理论或者名词的科普,让玩家比较容易理解心理咨询。

媒体

游戏介绍

心理咨询师到底是怎么工作的?咨询师和来访者在咨询室里会聊些什么?心理咨询真的有用吗?

很多人对这个行业可能会有些好奇。自己学习心理咨询有一段时间了,作为前程序员,突然觉得可以做一款游戏,让更多人了解这个行业,看见咨询师和来访者是如何相处、如何一起发生变化的。

所以,最近vibecoding了一款心理咨询题材的 AVG 游戏《未竟之言》。

它有几个特点:

1. 提炼了一些比较有共鸣的人物故事。可以体验不同类型的人生,通过对话慢慢了解探索来访者。

2. 玩的过程中会有很多选择,但没有对错之分,也没有游戏成功或失败。不同的选择,看到不同的故事。

3. 除了预设选项,玩家也可以自由输入,按照自己的想法探索故事。

4. 随着故事的推进,会有一些心理咨询理论或者名词的科普介绍,让玩家比较容易理解。

希望它成为一个了解心理咨询的入口。

现在游戏的前几章已经完成,可以通过 Web 直接游玩。