搜索结果:聊了聊

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了

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Raincast 的帮助下,我们联系到了 Typoman 的制作团队 Brainseed,并且与他们聊了聊更多与……Raincast 的帮助下,我们联系到了 Typoman 的制作团队 Brainseed,并且与他们聊了聊更多与

我们和《埃萨之子》的制作组聊了

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……今天我们有机会与《埃萨之子》的制作组猞灵工作室聊了聊,让他们来介绍一下自己的情况

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了

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借此机会,indienova 与高鸣深入聊了聊《蜡烛人》背后的故事。……借此机会,indienova 与高鸣深入聊了聊《蜡烛人》背后的故事

【游戏设计工具箱】 探索《奥日2》的狂风沙漠

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欢迎来到游戏有“关”,这一集中 Mark 和《奥日与萤火意志》关卡总监 Chris McEntee 聊了聊关于……编者按欢迎来到游戏有“关”,这一集中 Mark 和《奥日与萤火意志》关卡总监 Chris McEntee 聊了聊关于

【游戏制作工具箱】 《双人成行》的树间漫游

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本期游戏有“关”,Mark Brown对话了设计师Oliver,并同他聊了聊本关的游戏设计。……本期游戏有“关”,Mark Brown 对话了设计师 Oliver,并同他聊了聊本关的游戏设计

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了

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借着这个契机,我们与胡桃维团队聊了聊。 胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了

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借此机会,我们一起聊了聊《拯救大魔王 2》背后的故事。 访谈先做个自我介绍吧!

我们和一位特别的游戏制作人聊了

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我们和制作人金浩正聊了聊。……我们和制作人金浩正聊了聊

我们和《戴森球计划》发行商聊了

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近日,我们联系到了Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,和忙到极点的他聊了聊《戴森球计划》的宣发故事……近日,我们联系到了Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,和忙到极点的他聊了聊《戴森球计划》的宣发故事

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