4 0
本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)来介绍通过音效与角色对应的关系。以及混音部分,声像的处理。
2 0
本期节目,Blipsounds 分析了泰坦之魂这部独立游戏。依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性的联系。
5 1
本期节目,Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,也就是游戏混音上的一些观念。
4 0
Blipsounds | 通过游戏音效引导玩家 Rewarding and Punishing Feedback Sounds in Games