标签:Celeste

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【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste中音乐如何调节和影响玩家的心情。

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“是的,我们登顶了。”

就算它的故事是陈词滥调,也并不妨碍我也觉得 Celeste 是有史以来“以机制进行叙事”的同类作品中最出色的一部。所谓 best of its kind,当之无愧。

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IGF 2018 获奖名单公布

一年一度的IGF在今天举行20周年的颁奖仪式,所有奖项获得者公布,不知道跟你预想的是否一样呢?内附提名名单。

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或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

没有什么比爬山的比喻更为精确。而我甚至怀疑抑郁这座大山有无登顶的可能。但依旧可以尝试。

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Celeste 开发者放出部分源代码

Celeste 开发者放出部分源代码

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就算是满分作品,它仍然被低估了

如果关于 Celeste 的话题,更多只是强调关卡难度,无论其设计被评论如何精妙,那么我仍然会认为。这部作品是被低估的。

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Indie Focus #90:充满期待的二月

鸽了一个礼拜后 indie focus 又回来了,来看看本期介绍的6款优秀作品你有没有玩过!

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你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

《塞莱斯特山》中隐藏了该游戏的原型

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本周值得关注的作品1.22-1.28

本周Steam商店登陆了许多非常出色的独立作品,赶快一起来看看吧。

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后平台跳跃时代的自我嘲弄

The End is Nigh 的进化并不显著,以致从表面上很难分出与 SMB 的区别,但它的成长基于游戏自身,基于一种过分成熟的游戏类型,而它用来嘲弄这份成熟的亦是使用同样的方言怼回去。

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