标签:Chinese indie game

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诺娃独立游戏通讯 2022-#18

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~

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诺娃独立游戏通讯 2022-#17

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你能收获多少预想中的快乐。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#16

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#15

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《潮痕》开发日志 #0

这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸 Unity 与 UE4,试着做过写实风的 demo,但最后还是决定将精力放在《潮痕》上面。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#14

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#13

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#12

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手。想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路……

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谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

大家好,我叫 agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏,从去年 7 月份开始,到现在已经开发半年多了,我觉得可以拿出来给大伙看看,同时看能不能得到一些反馈。

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