标签:Chinese indie game

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独立游戏人的 2018

至于 2018 到底是怎样的年份,诸位可以自行判断。

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2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

我确切明了,当我能够说出准确的内容时,事实就已经发生了变化。而这正是中国游戏世界充满活力而独具特色的变化速度。

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彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

黑白画面的哥特风暗黑童话?听起来就很有意思。而在经历卡关通关全成就重新游玩后,我对游戏的感情也慢慢发生了变化。

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《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

梦想有一天,我也能像玩偶一样一直保持微笑……

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《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

在他营造的世界里,玩家置身于以展会经济为主的大都会之国,可以扮演一名当红游戏解说、圈内大佬、知名 Cosplayer、唱见舞见甚至是虚拟偶像,试试来策划自己的漫展。

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如何让美术开发更高效?《单程票》分享

《单程票》是一款现实主义题材的 AVG 游戏作品,本文将由《单程票》的开发者分享一个自己摸索出的高效流程,希望能够对大家有所帮助。

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混沌银河世界观介绍(下篇)

战锤 40K 官中小说《黑暗帝国》和设定集《荷鲁斯之乱编年史》译者做的世界设定

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《混沌银河》世界观介绍(上)

《战锤 40K》官中小说《黑暗帝国》和设定集《荷鲁斯之乱编年史》译者做的世界设定。

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华人推理游戏的首次对决:《端木斐 VS 小林正雪》

《联合篇》是一款首次把两个国产推理作品联合一起的新尝试。

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《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

我不喜欢游戏为了说话而说话,但还是开心看到真正说话的作品,只是还有更多期待。

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中国式家长:属于我们的共同回忆

不完美的中国游戏。

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游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

开发者与艺术家的对谈系列。

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