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[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

本篇整理了Hafiz Azman在TGDF 2021的演讲,关于他对《节奏医生》、《冰与火之舞》各自设下的限制与限制对游戏的帮助,以及如何在这些约束下设计游戏机制。

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