标签:Espen Aarseth

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关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

本文从讲座中抽取了五个笔者比较感兴趣的要点,以笔记搭配个人思考的形式分享给大家。

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【旧译】游戏研究,第一年

埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授,2001 年创办《游戏研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证。此篇为 2001 年阿瑟斯为《游戏研究》创刊号所写的卷首。

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Espen Aarseth:发现游戏的意义

游戏是一种前沿文化,也是一个跨越文化的传递者。游戏里出现的很多前沿性的东西,最终都变成了我们的主流文化。

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