标签:FPS

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Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

一款名为 Morphies Law 的作品,带着疯狂的 FPS 概念横空出世,射击他人时,你所射中的部位会变小,对应你的部位会变大,反之他人射击你也是这样,其有关形态学和平衡法则的玩法更是光芒耀眼。

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SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

游戏的创作有时并不需要完全彻头彻尾的创新,二次创作也会是不错的尝试。就像之前的《马里奥传送门》一样,这回又有人融合了两个火爆的游戏—— SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

很多人不到 3 小时就通关了,然后选择无耻地退款。这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验。尽管写了一堆缺点,其核心机制的惊艳程度依然压过全场,是一个值得认真玩的游戏。

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