标签:Game Maker Tool Kit

0 0

【游戏制作工具箱】 当混沌随机遇到平台解谜:《Mosa Lina》

《Mosa Lina》是一款平台跳跃解谜游戏。《Mosa Lina》沉浸式模拟游戏是一款。游戏《Mosa Lina》物理模拟器是一款Roguelike。游戏是一款《Mosa Lina》。

0 0

【游戏制作工具箱】 究极手是如何诞生的

《塞尔达传说:王国之泪》中最为人称道的道具,并不是系列传统的剑盾或是乐器,而是这只能操纵万事,粘连万物的义手。那么本期,让我们来回顾一下究极手的诞生秘史。

0 0

【游戏制作工具箱】 《班卓熊大冒险》的世界设计

这期 Boss Keys 翻出了 Rare 明媚的两部曲:《班卓熊大冒险》:其中的首部游戏是一款标准的收集式平台游戏,由各不相同的世界组成,但续作更像是一款具有相互关联的关卡和需要往返回溯的类银河城。让我们深入研究一下。

1 0

【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

这期我们(再)来聊聊,如何制作一款优秀的侦探游戏。

0 0

【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?

通过五个快速提示,制作更好的2D相机。

0 0

【游戏制作工具箱】 这款游戏将教你五门外语:《巴别塔圣歌》

《巴别塔圣歌》是一款关于破译未知语言的创新解谜游戏。以此为首期开启的是,GMTK专注于独立游戏鉴赏的“周末游荐”系列……

0 0

【游戏设计工具箱】 GMTK Game Jam 2023游戏作品 TOP20

2023 年的 GMTK Game Jam 作品 top 20。

1 0

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?

0 0

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款20年前传承下来的系统却有其独到之处。

0 0

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”

0 0

【游戏制作工具箱】 我的游戏难度出了些问题?

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。

1 0

【游戏制作工具箱】 如何正确“借鉴”一款游戏

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册