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Three Fourths Home:漫漫归家途,低低沉吟语
当我们讨论游戏叙事为什么不像其他媒介那样“好”的时候,我们往往忘记了安静的力量,而希望追求过于饱满的表达。我们忘记了短篇小说最为擅长的就是知微见著,也忘记了古典戏剧的“三一律”。
Fragments of Him:未能承担表达多样性的游戏机制
前段时间,indienova关注了这样一款讨论爱与丧失的游戏 Fragments of Him。在当时,我们讨论了它与早期LD原型的不同,以及可能的对于叙事机制的处理。现在,这款游戏已经拨开迷雾,走进了大众的视野;我们得以一窥它的真实面貌。
献给祖母的小诗
即使在叙事游戏之中,Lieve Oma(德文“亲爱的祖母”之意)也因为它的轻量级而显得与众不同。如果将Gone Home或者与之在某种程度上类似Three Fourths Home比喻为散文的话,那么Lieve Oma就只是一首小诗而已。
献给祖母的小诗
即使在叙事游戏之中,Lieve Oma(德文“亲爱的祖母”之意)也因为它的轻量级而显得与众不同。如果将Gone Home或者与之在某种程度上类似Three Fourths Home比喻为散文的话,那么Lieve Oma就只是一首小诗而已。
Fragments of Him :爱与丧失的体验探索
尽管受到了一些质疑,被称为叙事互动体验的游戏近年来仍然逐渐得势,在这种情况下,一款明显带有类似风格的游戏《Fragments of Him》的游戏走进我们视线,很容易引起了大众的注意。
游戏与景观设计、建筑设计
这篇文章是 Deanna Van Buren 在为 The Witness 工作时和景观设计师及游戏开发者合作的经验所激发而来。文章讲述了关于游戏中融入的建筑艺术的相关内容,专业而有启发。
The Town of Light 会是恐怖版的 Gone Home 吗?
我们惊喜的看到,现在独立游戏的发展越来越趋于多元化,而新的理念和尝试也随着众多知名独立游戏的崛起而慢慢展现。在优秀独立游戏的影响和示范作用下,不少开发者开辟出了新的道路,今天要介绍的这款惊悚游戏就有些新意。
Humble Bundle 正统的独立游戏包 #12
Humble Bundle 正统的独立游戏包终于再度出击!已经有阵子没有正统的 HIB 慈善包了,这一次果然还是没有让大家失望,包中的游戏品质都是可圈可点啊,需要的赶紧下手吧!
Indie Focus: 最近三款值得尝试的冒险游戏
indienova 的 Indie Focus 是一个新的尝试,我们会将最近比较新的一些独立游戏做一些简要的、集中的介绍。这是第一次,我们会介绍最近三款值得尝试的冒险游戏。
转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化
原文作者系 2013 年苹果评选最佳 iPhone 游戏《滑稽钓鱼》的开发者 Rami Ismail。他从专业的角度总结了独立游戏的 2013 并且展望了 2014。