标签:Ken Levine

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漫长的回答,从 Ludonarrative 到 Narrative Legos

这是一篇关于 Bioshock 设计师 Ken Levine 叙事设计理念的旧文。尽管工作室已经更名为 Ghost Story Studio,新作仍没有消息,Ken 的思考却仍然值得讨论。

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Ken Levine:再谈《Bioshock》与《Bioshock:Infinite》

这是一篇滚石杂志于 2016 年 9 月 14 日对于 Bioshock 系列的制作者——肯·列文的采访。

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做游戏的人,和自己的游戏

细细看完 Ken Levine 这篇访谈,对在《生化奇兵》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏人到底是怎样的存在。

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