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如何将点阵汉字矢量化

有时候我们需要在像素游戏中使用汉字,但是使用平滑的矢量字体会造成风格的不匹配。今天就试着跟大家探讨一下将点阵汉字转换成矢量字体来使用的方法。

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游戏本地化的实现

很多人可能不太理解游戏开发商为了支持完善的本地化支持,究竟需要哪些工作,这也是笔者写作本文的主要目的。游戏古登堡的主要使命之一,也正是帮助更多的优秀游戏加入官方中文支持,让国内的玩家能够更好地享受游戏内容。

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远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

远古地牢是一款内容丰富的免费在线网页游戏。然而这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,于是起了翻译的念头,在谷歌和一个考过N2的朋友的帮助下总算把基础部分翻译完了,于是就想先发布出来,就当是推广这个游戏了吧。

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