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Fragments of Him:未能承担表达多样性的游戏机制
前段时间,indienova关注了这样一款讨论爱与丧失的游戏 Fragments of Him。在当时,我们讨论了它与早期LD原型的不同,以及可能的对于叙事机制的处理。现在,这款游戏已经拨开迷雾,走进了大众的视野;我们得以一窥它的真实面貌。
indienova Picks : Ludum Dare 35 #1
Ludum Dare 35 :Shapeshift 投票即将结束,在正式结果出来之前,我们也来说说我们比较喜欢的几款作品:Windowframe、Cyan、Loading、The Maitre D、Wood for the Trees、Wobble Yoga。
Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again
Skipchaser 画面看起来像是粗糙的多边形堆叠;游戏主角身披斗篷,一股 Hyper Light Drifter 的味道;手中的枪支在不同方向旋转时和人的相对位置,又像极了 Enter the Gungeon。
来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢
#LOWREZJAM已经结束,并且收到了392份参赛作品,因为特别的限制条件,这些作品也呈现出一种别样的风味。于是我们把玩了部分作品,并且从中选择了一些有趣的作品与大家分享。
妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!
DeathSpank 的文案策划 squidi 曾进行过一次野心勃勃的游戏策划挑战:连续 300 天每天提出一项游戏机制创意。他专门制作了一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。
One Game a Month?!
One Game a Month(在Twitter上标记为#1Gam),每个月做一款游戏,一个听起来有些疯狂的主意。但是,这项由@McFunkypants在2013年1月开始举办的长程马拉松式game jam已经有13228人参加,并且贡献了9924款游戏。
Indie Focus #11:Pavilion 在微博火了
最开头一定要表示歉意,Indie Focus 拖更一周。这个锅必须给 Humble Ray 背,沉迷《瑞奇与叮当》二周目不能自拔,迟迟写不完。最让人意外的就是 Pavilion 的一篇介绍在微博上被转发了超过 1700次,阅读量超过 22 万次,体验了一把小网红的感觉。
回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光
龙语游戏在 LD 35 进行到一半时才加入,很遗憾由于遇到了一点小问题未能按时完成。但活动结束后,龙语游戏依然完成了游戏的制作。这就是他们参加 LD 35 的新作品 —— 心之形 The Shape Of Heart。
地心游戏的 Ludum Dare 35:《肥鸡之梦》的游戏机制与体验剖析
全文以文字、MDA框架、漫画的多种形式分享了我们地心游戏参加LD35 72小时头脑风暴所创作出来的游戏“Don't wake up, stay dream(肥鸡之梦)”的核心理念与设计思路的剖析。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 35 中的作品
为了迎接 LD 35, indienova 开始了小组的新功能测试。这次的测试十分成功,感谢各位更新开发进度的朋友们。那么我们来看看 indienova 的朋友们这次的作品吧。

