标签:MDA Framework

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游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

SOMA 作为一个恐怖游戏没有靠 jump scare吓玩家,而是用了精妙的剧情和一些设计来实现游戏特色。本文便借此游戏展示及探讨一些恐怖游戏的设计技巧。

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