标签:Model

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《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

近几年,二次元游戏越来越多。如何在游戏中重现漫画感?这是很多研发团队在攻克的难点之一。本期《真经阁》栏目,将和大家分享《一人之下》的做法,一起看看吧。

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Polydust:随时随地建模创作

作为一款 iOS 平台的 3D 建模软件,Polydust 主打功能即是随时随地进行建模创作。

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次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

本期将分享贴图制作上一些思路。

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次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

本期将介绍高模和低模制作的制作流程和思路,同时还将提及一些制作上的规范。

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次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

关于3D游戏美术的制作,美术盒子集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档。

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Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

今天介绍的开源软件 Magica Voxel 就是一款能够在 Window 和 Mac 平台使用,功能全面、界面美观的体素模型编辑器。Magica Voxel 是一款自由软件,使用完全免费,可以用于任何开源或商业项目,无需任何额外的授权。

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